Dit is hoe het probleem van het hacken van computerspellen moet worden opgelost

Ubisoft weet hoe piraterij moet worden bestreden. Ondanks de enorme omvang van illegale handel in computerspellen, is het mogelijk om het probleem op te lossen. Hoe hoort dit eruit te zien? Naar mijn mening zijn de standpunten van Yves Guillemot, CEO van het bedrijf, behoorlijk overtuigend. Een andere vraag is of de markt zal instemmen met zo’n beslissende en…

Ubisoft weet hoe piraterij moet worden bestreden. Ondanks de enorme omvang van illegale handel in computerspellen, is het mogelijk om het probleem op te lossen. Hoe hoort dit eruit te zien? Naar mijn mening zijn de standpunten van Yves Guillemot, CEO van het bedrijf, behoorlijk overtuigend. Een andere vraag is of de markt zal instemmen met zulke beslissende en gedurfde ideeën…

In plaats van je de hand te wringen dat piraterij de markt voor computerspellen vernietigt, kunnen best interessante oplossingen worden voorgesteld. Het lijkt duidelijk dat de omvang van piraterij enorm is. Kijk maar eens naar populaire torrent-sites om te zien hoe snel nieuwe piracone-titels zijn. Wat kun je eraan doen?

  

Het kan, zoals veel antipiraterijorganisaties, strijden voor strengere regelgeving. De wet van drie waarschuwingen, boetes, internet afsluiten, politie-invallen: dit zijn slechts enkele van de ideeën. In hoeverre ze werken, kunnen we van tijd tot tijd vernemen. Onlangs zei de Franse minister van Cultuur dat hij had besloten de financiering van het uitvoeringsorgaan van HADOPI te verminderen. Ook blijkt dat organisaties als de RIAA of MPAA steeds lagere inkomsten uit hun activiteiten hebben.

De eerder genoemde CEO van Ubisoft stelde een interessante oplossing voor het probleem van piraterij voor. In een interview voor GamesIndustry International verklaarde Guillemot dat slechts 5-7% van de gamers voor games betaalt; de rest zijn piraten. De oplossing kan het Free-2-Play (F2P) systeem zijn, waarmee je geld kunt krijgen van spelers. Het klinkt een beetje zielig, maar voor Ubisoft, die nog steeds bij het oude model kan blijven en niets kan verdienen, of overschakelen naar F2P en geld gaan verdienen, maakt het een groot verschil.

Het internet is veel veranderd, niet alleen op het gebied van toegang tot informatie, maar bijvoorbeeld ook op het gebied van verkoop. Nog niet zo lang geleden toont de verklaring van de Poolse Olympiër Tomasz Majewski, die het illegaal downloaden van materiaal van internet toegaf, aan hoe vaak piraterij voorkomt. U bent misschien verontwaardigd, u pleit misschien voor de invoering van nieuwe sancties en verboden. En je kunt het probleem ook breder benaderen, zoals Ubisoft, en nadenken over hoe je jezelf kunt vinden in de nieuwe realiteit.

Grafisch: Travis Sawyer, Ubisoft

0 Shares:
You May Also Like