DirectStorage API in Windows 10 zal tevreden zijn met een NVMe PCIe 3.0-schijf

Tijdens de première van Xbox Series X/S pochte Microsoft over een speciale architectuur – Xbox Velocity, die het laden van games en het schakelen tussen games versnelt. Een vergelijkbare oplossing verschijnt in Windows 10 en kan vrij vaak worden gebruikt.

DirectStorage werkt ook met oudere SSD’s

We weten nog steeds niet veel details over de DirectStorage API. Microsoft werkt voortdurend aan de implementatie van deze technologie in Windows. Het is niet eenvoudig, want hoewel de console een bekende architectuur is, kunnen pc’s uit een grote verscheidenheid aan componenten bestaan ​​en zal DirectStorage een universele oplossing zijn. We weten nu dat het niet alleen beperkt zal zijn tot NVMe SSD’s met PCIe 4.0, maar ook zal werken met langzamere PCIe 3.0-media. De tweede noodzakelijke vereiste is een grafische kaart met ondersteuning voor DirectX 12. Dit zijn geen buitengewone voorwaarden, dus wanneer deze functie eindelijk in Windows 10 verschijnt, zal deze beschikbaar zijn voor een breed scala aan gebruikers.

Wat zijn de voordelen van DirectStorage? Het is vooral het sneller laden van locaties/kaarten in games en het laden van latere levels. Momenteel worden tijdens het afspelen de gegevens op de schijf in het RAM geladen, waar ze worden gedecomprimeerd door de CPU en pas daarna naar het geheugen van de grafische kaart gaan. In het DirectStorage-schema gaan gegevens van schijf naar RAM en vervolgens rechtstreeks naar het geheugen van de grafische kaart, waar het al door de GPU is gedecomprimeerd. Daardoor is het hele proces sneller (het geheugen van de grafische kaart heeft meer bandbreedte, en dat is belangrijk) en bovendien legt het minder druk op onze processor.

  

AMD en NVIDIA bieden momenteel vergelijkbare oplossingen, maar zijn ernstig beperkt in hardware. De oplossing van Microsoft is universeler en zou in theorie niet afhankelijk moeten zijn van welk bedrijf we CPU en GPU hebben, en hiervoor is een NVMe PCIe 3.0 SSD voldoende. Dit is heel goed nieuws dat spelers zou moeten plezieren. Het zou echter mooi zijn als deze technologie binnenkort in Windows 10 zou verschijnen, maar er is nog geen woord van Microsoft over de datum. In de onderstaande presentatie kunt u meer te weten komen over deze oplossing.

0 Shares:
You May Also Like