Deathloop blokkeert je DualSense-triggers als je wapens in de game crashen

Sony Interactive Entertainment heeft de adaptieve triggers van de DualSense-controllers sterk gepromoot. Maar er was nooit een echt goede beschrijving die nauwkeurig de omvang beschrijft van wat het kan doen. Maar het lijkt erop dat Deathloop de game zal zijn om dit vermogen te demonstreren.

ADVERTENTIE

Dinga Bakaba, de gamedirecteur van Deathloop, deelde de interactie tussen de game en de DualSense-controller in een PlayStation Blog-post. Beschrijft het gebruik van de controller om elk wapen in het spel anders te laten aanvoelen. Het beschrijft ook dat het spel de triggers vergrendelt wanneer je wapens vast komen te zitten in het spel. Dit geeft de speler fysieke feedback over wat er gebeurt.

  

Het is een geweldige manier om gebruik te maken van adaptieve triggers, een functie die zo onschuldig klinkt. Ze kunstmatig laten vastlopen om een ​​vastgelopen wapen weer te geven, klinkt veel indrukwekkender, en beschrijft misschien eerlijker wat de DualSense kan doen. In ieder geval vergeleken met het hebben van een variabele spanning om de gebeurtenissen van het spel weer te geven.

Natuurlijk is de kans groot dat het een stuk beter klinkt dan het in werkelijkheid is. We zullen moeten wachten tot de PlayStation 5 daadwerkelijk beschikbaar is voordat we zeker weten of DualSense alles is wat de ontwikkelaars zeggen dat het is.

(Bron: PlayStation)

0 Shares:
You May Also Like