Death Stranding op PS5 is puur fotorealisme in de opnamen van een professional

Het is alweer een paar dagen geleden sinds het debuut van Death Stranding: Director’s Cutde uitgebreide versie voor PS5 van de game die oorspronkelijk in 2019 werd uitgebracht en die het debuut zag van de nieuwe Kojima-producties.

Voor degenen die enige tijd in een grot hadden gewoond, sterker nog, de titel was Hideo Kojima’s eerste sinds het afscheid van de Metal Gear-serie, het werd in handen gelaten van een Konami die, volgens de betrouwbare vorderingen van de VGC-collega’s , zou klaar zijn om te worden beoordeeld met een remake van Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Op onze pagina’s hebben we je uitgelegd, in een uitgebreide videoreview door Stefania Sperandio, die je in de derde persoon schrijft omdat het beter klinkt, toch? – Wat zijn de innovaties die zijn geïntroduceerd in Director’s Cut, waarmee je onder andere ook in kunt spelen? native 4Kzolang u de kwaliteitsmodus instelt in de grafische opties.

  

We hebben het toch zeker over een grafische sector die, bewogen door tiende motor Ook te zien in Horizon: Zero Dawn, het heeft veel te zeggen, en maakte ook een grote indruk op pc, door de desolate maar in staat zijnde open wereld van Death Stranding te verfraaien.

Wat gebeurt er dan als de verfijning van fotografie, levelontwerp en personageontwerp (uiteraard door Yoji Shinkawa) de ogen en handen ontmoeten van een professional als Petri Levalahti?

Het antwoord ligt in de foto’s die de kunstenaar op zijn sociale kanalen deelde, altijd overspoeld door prachtige afbeeldingen van fotomodi van videogames. Een reeks portretten geeft ons een close-up van de karakters van Cliff (Mads Mikkelsen), Fragile (Lea Seydoux) en Mama (Margaret Qualley). de fotorealisme is echt uit de hitlijstenzoals al te zien is in de game, dankzij de gezichtsopname die door de ontwikkelaars wordt uitgevoerd.

Death Stranding pic.twitter.com/zEqUsXsHba

— Petri Levälahti (@Berduu) 1 oktober 2021

Hieronder zijn enkele glimpen rechtstreeks van momenten in de game, waarin Sam Porter Bridges (Norman Reedus) worstelt met het hele bizarre verhaal van Death Stranding. Het beeld voor de waterval, moet gezegd worden, is waarschijnlijk de meest spectaculaire van het peloton.

Death Stranding Director’s Cut (PS5) pic.twitter.com/2tXtX9w1LC

— Petri Levälahti (@Berduu) 25 september 2021

Death Stranding pic.twitter.com/iVF3F1fEXz

— Petri Levälahti (@Berduu) 27 september 2021

Eerder hadden we Levalahti’s oog ook aan andere titels zien werken: Ghost of Tsushima en Cyberpunk 2077 hadden je op een bepaalde manier kunnen ontvoeren, omdat de artiest die voor EA DICE werkt, erin was geslaagd de essentie van de instellingen vast te leggen en de artistieke richting die respectievelijk door Sucker Punch en CD Projekt RED wordt gewenst.

Death Stranding: Director’s Cut is beschikbaar op PS5 en je kunt kopen upgrade naar €10 voor het geval je de game in fysiek formaat of in digitaal formaat voor PS4 hebt. We hebben uitgelegd hoe u dit moet doen in onze speciale gids.

Onder de kleine nieuwigheden van het spel is er ook een update van een van de teksten van het spel, waar op een intelligente manier een intradiëgetische correctie is aangebracht, om deel uit te maken van het verhaal.

0 Shares:
You May Also Like