De volgende Hummer EV zal HMI-software hebben ontwikkeld met Unreal Engine

Epic Games werkt samen met General Motors (GM) om in-car software te ontwikkelen voor de aanstaande Hummer EV die op 20 oktober 2020 wordt onthuld. De software, bekend als Human-Machine Interface (HMI), is gebaseerd op de beroemde Unreal Engine. van de studio, die is gebruikt om zowel zijn eigen videogames als videogames van derden te maken.

ADVERTENTIE

Moderne auto’s, met name elektrische voertuigen (EV’s), vertrouwen op software om hun infotainmentsystemen aan boord van stroom te voorzien. Epic is van mening dat zijn Unreal Engine een geweldig platform is om de software op te bouwen dankzij de visuele prestaties en technologische vooruitgang. De ontwikkelaar zegt dat de engine UI/UX-ontwerpers in staat zal stellen meer te doen en HMI-systemen sneller en efficiënter te ontwikkelen.

  

GM Hummer EV HMI Epic Games Unreal Engine

“Elektrificatie ligt aan de basis van veel van deze ontwikkelingen, waarbij digitale hardware zoals camera’s, sensoren en displays, gecombineerd met geavanceerde technologie zoals de Unreal Engine, een raamwerk vormt waarop nieuwe ervaringen kunnen worden gebouwd”, aldus het bedrijf in de publicatie. van recente blog. “Bij Epic Games zijn we al lang geïnteresseerd in hoe de vereisten voor HMI-ontwikkeling overlappen met die voor game-ontwikkeling. Veel van de functionaliteit die nodig is om HMI-systemen te maken, is al enige tijd beschikbaar in de Unreal Engine.”

GM Hummer EV HMI Epic Games Unreal Engine

De ontwikkelaar prijst ook de platformonafhankelijke mogelijkheden van de engine, die veel bestaande hardwareplatforms ondersteunt, waaronder het Qualcomm Snapdragon-autoplatform, en mobiele besturingssystemen zoals Android en iOS. Hierdoor kunnen ontwerpers eenvoudig add-on-applicaties voor de HMI ontwikkelen op mobiele apparaten zonder dat de HMI helemaal opnieuw hoeft te worden opgebouwd of andere toolsets nodig zijn.

Daarnaast kunnen consumenten ook profiteren van de Unreal Engine-implementatie in HMI’s. Epic zegt dat infotainmentschermen die op de engine van de game zijn gebouwd, hen niet alleen een visueel geavanceerde interface zouden bieden, maar ook een soepele ervaring en snellere opstarttijd zouden bieden. Wat dit laatste betreft, legt het bedrijf uit dat zijn reeks tools HMI-ontwikkelaars in staat stelt om verschillende delen van de software in sequentiële volgorde te laden in plaats van tegelijkertijd.

GM Hummer EV HMI Epic Games Unreal Engine 1Teaser van de volgende Hummer EV (Afbeelding: GM)

Wat de Hummer EV zelf betreft, prijst General Motors hem omdat hij ‘s werelds eerste zero-limit, zero-emission supertruck is’. Hoewel de meeste specificaties nog steeds geheim worden gehouden, beweert het bedrijf dat het 1.000 pk biedt, een koppel tot 11.500 lb-ft, en in slechts 3 seconden van 0 tot 60 mph (96 km / u) kan halen. De nieuwe EV zou ook een “krabmodus” hebben waarmee hij alle vier de wielen tegelijk kan draaien en diagonaal kan bewegen. (Je weet wel, als een krab). Zoals hierboven vermeld, zal GM de nieuwe Hummer later deze maand op 20 oktober volledig introduceren.

Epic Games is niet het eerste gamegerelateerde bedrijf dat samenwerkt met een autofabrikant. Polyphony Digital, makers van de populaire PlayStation-serie Gran Turismo, ontwikkelde de interface voor de Nissan GT-R in 2007, en niet lang geleden werkte NVIDIA ook samen met Mercedes-Benz om softwaregedefinieerde voertuigen voor autofabrikanten te creëren. . Even terzijde: techgigant Sony lijkt de mogelijkheid te onderzoeken om de autowereld te betreden, wat duidelijk blijkt uit het debuut van zijn Sony Vision S-conceptauto eerder dit jaar.

(Bron: Unreal [1] [2] /GM)

0 Shares:
You May Also Like