De staat van DirectX 11: beeldkwaliteit en prestaties

Aangeprezen als een van de grootste mijlpalen in de ontwikkeling van Windows-games in de afgelopen jaren, slaagde DirectX 10 er uiteindelijk niet in om de hype waar te maken als het om eindgebruikers ging. Een groot deel van de teleurstelling was misschien te wijten aan een misverstand over wat DirectX 10 moest zijn.DirectX 10 was een fundamentele update van de hele API en bracht een broodnodige reset naar een verouderd API-model. De reset verwijderde veel van de oude rommel die was overgebleven van meer dan een decennium van eerdere DirectX-ontwikkeling. DirectX 10 ging nooit echt over de eindgebruikers, het ging over de ontwikkelaars.

Het hielp ook niet dat DirectX 10 gekoppeld was aan Windows Vista, wat vanaf de lancering niet populair was bij gamers. Bovendien kreeg DirectX 10, vanwege het vernieuwde API-model dat ontwikkelaars verplichtte de manier waarop ze games programmeerden aan te passen, een langzame acceptatie van ontwikkelaars. Gezien de lauwe ontvangst die DirectX 10 een paar jaar geleden ontving, is het niet zo verwonderlijk dat veel gamers DirectX 11 met enige voorzichtigheid benaderen.

Qua technologie is DirectX 11 niet de reboot achter de schermen die de API definieert die DirectX 10 was.Het is een incrementele update, op dezelfde manier als Windows 7 een update voor Vista is. Aan het eind van de dag is DirectX 11 eigenlijk DirectX 10 met een heleboel nieuwe functies. We speculeren echter dat DirectX 11 een veel grotere impact op de eindgebruikerservaring zou moeten hebben dan DirectX 10, omdat het verschillende nieuwe functies op tafel brengt die het creëren van geavanceerde grafische effecten die zelden in eerdere games werden gezien, veel gemakkelijker zullen maken.

  

Sommige critici hebben gezegd dat Windows 7 alles is wat Vista had moeten zijn. Is DirectX 11 alles waar DirectX 10 naar werd gehyped? We zouden zo’n beladen vraag niet onbeantwoord kunnen laten, ook al stellen we hem zelf. Nu DirectX 11-hardware beschikbaar is en compatibele games in de schappen liggen, wordt het tijd dat we de balans opmaken van wat DirectX 11 de eindgebruiker te bieden heeft. Op de volgende pagina’s gaan we dieper in op de staat van DirectX 11 en wat het betekent voor de gemeenschap als geheel.

0 Shares:
You May Also Like
Read More

Corsair CMPSU-620HX 620W-voeding

Avid HotHardware-lezers zullen het merk Corsair ongetwijfeld herkennen als een van de meest gerespecteerde en vertrouwde bedrijven in…