De opmerkelijke bijdrage van Finland aan het spel

Denk aan Finland en u roept waarschijnlijk beelden op van koud weer, hete sauna’s, geweldige zeevruchten en een prachtig landschap. Videogames zijn misschien niet de eerste mentale associatie, maar misschien zouden ze dat wel moeten zijn. Scandinavië is de afgelopen jaren een technologische hotspot geworden. Hoewel de grootste technologiebedrijven in Zweden zijn gevestigd, is de bijdrage van Finland aan het spel er een die verder teruggaat dan je denkt. Hieronder bekijken we enkele van de grootste games die in Finland zijn ontwikkeld.

Chesmac

Als je een oude Finse Markka zou kunnen krijgen voor elke aanbieding die beweert de “eerste videogame” te zijn, zou je meer dan genoeg geld hebben om te dineren in een van de beste restaurants in Helsinki. Chesmac heeft echter net zoveel aanspraak op de titel als ieder ander en was zeker de eerste uit Finland. Deze schaaksimulator is ontwikkeld voor de Telmac 1800 in de late jaren 70. Het lijkt tegenwoordig vreemd vergeleken met het realisme van FIFA of het interactieve karakter van een live casinospel bij Boost Casino in Finland, maar dat slaat de plank mis en lijkt een beetje op vergelijken een Ford Model T naar een Tesla.

Slang

Net zo baanbrekend en nog beroemder, bracht Snake mobiel gamen naar de massa. Het was niet de eerste mobiele game, die eer gaat naar een mobiele versie van Tetris. Toen de Finse software-engineer Taneli Armanto Snake programmeerde voor de Nokia uit 1997, lanceerde ze echter het fenomeen mobiel gamen. Net als Chesmac is het een tijdloze klassieker, en meer dan 20 jaar later kun je nog steeds hopeloos verslaafd zijn aan een snel spelletje Snake.

  

Max Payne

Tegenwoordig zijn cinematografie en verhalen van filmkwaliteit een integraal onderdeel van de beste videogames. Twintig jaar geleden was het concept ongehoord, totdat Max Payne langskwam en onze perspectieven voor altijd veranderde. Spelers waren gefascineerd door de ruige, bijna film noir-stijl van de game, en het verhaal was net zo belangrijk als de gameplay. Het zette Espoo-ontwikkelaar Remedy Games stevig op de kaart en bracht ons een van de eerste “virtuele sterren” in Sam Lake, die het gezicht en de persona van Max Payne leverde.

boze vogels

Nog steeds niet overtuigd dat Finland moet worden erkend als een zware slagman in games? Misschien zal deze inzending uit 2009 u overtuigen. De game is de afgelopen 10 jaar bijna ondenkbaar 4,5 miljard keer gedownload. Lang daarvoor had deze game echter zijn sporen verdiend door mobiel gamen effectief naar een hoger niveau te tillen dan het Snake- en Tetris-tijdperk toen we het smartphone-tijdperk binnengingen.

clash of clans

Massaal multiplayer online games waarbij je moet samenwerken om een ​​community op te bouwen en te verdedigen, zijn tegenwoordig overal te vinden. In 2012 had echter niemand zoiets als Clash of Clans gezien, en het schoot snel naar de top van de download-hitlijsten. Het maakte zijn Finse ontwikkelaars bij Supercell in Helsinki van de ene op de andere dag miljonairs, en veranderde ook de manier waarop we games spelen, en luidde een nieuw tijdperk in van mobiel-gebaseerd sociaal gamen.

Heb je hier enig idee van? Laat het ons hieronder weten in de comments of neem de discussie mee naar onze Twitter of Facebook.

Aanbevelingen van de redactie:

0 Shares:
You May Also Like