De makers van Black & & White and Fable zullen je in een god veranderen

Wordt het een succes? Ik zou graag. De producties van Peter Molyneux worden door sommigen als briljant beschouwd, anderen geloven dat de maker van “Fable”, “Populous” of “Black & White”, het enige dat hij goed kan, zijn werken prijzen. Welnu, nu heeft een bekende ontwerper van computerspellen een breed scala aan mogelijkheden …

Wordt het een succes? Ik zou graag. De producties van Peter Molyneux worden door sommigen als briljant beschouwd, anderen geloven dat de maker van “Fable”, “Populous” of “Black & White”, het enige dat hij goed kan, zijn werken prijzen. Welnu, nu heeft een bekende ontwerper van computerspellen een breed scala aan mogelijkheden. Zijn nieuwste computerspel, “Godus”, is zojuist op Kickstarter verschenen.

Molyneux is een zeer interessant personage. Hij begon met zijn eigen projecten en trad vervolgens toe tot Microsoft, waar onder andere lange tijd mijn favoriete game “Fable: Forgotten Tales” was. In die tijd was het een beetje een revolutie, althans in termen van enkele van de ideeën die in het spel werden gebruikt. Tot op de dag van vandaag herinner ik me met plezier dat ik heldenpersonages vormde of verborgen logische puzzels oploste in ‘Fable’.

  

Molyneux’ nieuwste titel voor Microsoft is “Fable: The Journey”, wat een best cool idee is om Kinect op de Xbox-console te gebruiken. Maar de god van de gamedesigner slaapt niet op de as. Nadat hij Microsoft had verlaten, richtte Molyneux een andere studio op, 22cans, waarin hij het spel “Godus” maakt. En nu zamelt hij geld in via Kickstarter.

Ik denk dat je zonder problemen de benodigde 450.000 krijgt. pond. Niet alleen vanwege de naam van de ontwerper, maar ook vanwege het idee zelf. Niets origineels, maar in dit geval gaat het waarschijnlijk minder om originaliteit en meer om bewezen oplossingen. Zoals we in de beschrijving lezen, zal “Godus” een creatieve remake zijn van “Populous”, een cultgame waarin we de rol spelen van een god die zijn volk leidt. De app zal beschikbaar zijn voor zowel pc als mobiele apparaten (iOS, Android).

Bij het maken van het spel wil Molyneux niet alleen de ervaring gebruiken die is opgedaan tijdens het maken van “Populous”, maar ook hits als “Dungeon Keeper” of “Black & White”. Waar wacht je op? Volgens mij absoluut. En niet omdat, zoals Molyneux stoutmoedig aankondigt, “Godus” de aard van computerspellen zal veranderen. Ik hoop gewoon op goed vermaak van 22cans.

Afbeeldingen: 22 blikjes

0 Shares:
You May Also Like