De game-industrie blijft drijven in een zee van data

In dit artikel zal data-expert Anthony Liston, Head of eGaming bij Pure Storage, vertellen hoe de game-industrie anderen voor blijft als het om data gaat. Anthony’s ervaring bij Cisco en EMC zal andere industrieën helpen om gelijke tred te houden met datagedreven innovatie, omdat data tegenwoordig een handelsartikel op zich is geworden.

Gegevens hebben een grote hoeveelheid informatie beschikbaar die elk jaar toeneemt. Nu vormen data de basis van veel aandachtspunten voor veel bedrijven, of het nu gaat om applicatieprestaties, analyses of productontwikkeling, data is de sleutel. Dit zijn de opvattingen van Anthony Liston en hij zal de uitdagingen schetsen waarmee wereldwijde industrieën worden geconfronteerd als het op data aankomt. Hij is er ook zeker van dat gaming, vooral iGaming, slim moet denken als het gaat om gegevensopslag en -analyse.

Anthony voegt er ook aan toe dat er vier pijlers zijn die kunnen worden beschouwd als de basis van elke strategie die moet voldoen aan moderne verwachtingen en prestatie-eisen. Deze pijlers zijn: snelheid, cloud, simpel is slim en innovatie.

  

Snelheid is belangrijk omdat je krachtige, zeer beschikbare systemen nodig hebt die altijd online moeten zijn. Cloudcomputing zou overal moeten zijn omdat u vrij bent om bedrijven en applicaties op locatie of in de openbare cloud te runnen en ze mogen niet geïsoleerd worden. De derde pijler, simpel is slim, is ideaal omdat er veel verschillende technologieën, aanbieders en platformen zijn en het belangrijk is om technologie zo simpel mogelijk te gebruiken.

Innovatie is belangrijk omdat bedrijven de mogelijkheid moeten hebben om hun producten en toepassingen te ontwikkelen. Het is dus duidelijk dat door te abonneren op innovatie er een technologie zal zijn die zal worden gebouwd om deze bedrijven te laten evolueren.

bij de tijd blijven

Technologie ontwikkelt en verandert zo snel dat elk bedrijf meer opties dan ooit heeft als het gaat om platforms, diensten en oplossingen. Dit kan ook voor uitdagingen zorgen, maar dit hangt grotendeels af van de grootte van het bedrijf. Liston zegt bijvoorbeeld dat een gerenommeerd bedrijf moet omgaan met het feit dat groeiactiviteiten en fusies en overnames een groot aantal legacy-platforms en -technologieën kunnen opleveren.

Hij voegt er ook aan toe dat deze uitdagingen afkomstig zijn van verschillende fabrikanten en leveranciers en dat integratie en standaardisatie op gemeenschappelijke platforms altijd kosten met zich meebrengt naarmate het bedrijf groeit. Aan de andere kant zoeken nieuwkomers op elke markt de mogelijkheid om nieuwe technologieën te adopteren, maar ze hebben de infrastructuur en software nodig om het bedrijf op te bouwen. Deze nieuwkomers wenden zich vaak tot openbare cloudproviders omdat ze deze diensten op een schaalbare en duurzame manier kunnen krijgen. Aan de andere kant, naarmate het bedrijf groeit, werkt de balans tussen gemakkelijke toegang tot functies vaak in tegenspraak met de openbare cloud.

Een bedrijf moet goed nadenken bij zijn keuzes, zeker binnen de game-industrie, waar ook aan de andere kant van de wereld gunstige omstandigheden voor uitbreiding zich kunnen voordoen. Liston legt uit dat het gaat om het nadenken over de beslissingen die je moet nemen, zodat je niet in een positie komt waarin de technologie vastloopt.

Gegevens als specialiteit

De hoeveelheid beschikbare gegevens neemt altijd toe en het is moeilijk om te weten hoeveel ervan belangrijk is. Een van de uitdagingen waarmee de iGaming-industrie kan worden geconfronteerd, is niet weten hoeveel of welke gegevens moeten worden opgeslagen. Vanuit het oogpunt van compliance en regelgeving moet een online casino sommige gegevens voor een bepaalde periode opslaan. Bijna alle contactpunten tussen de exploitant en de speler moeten worden geregistreerd en bewaard voor een periode van maximaal zeven jaar. Om waarde uit data te halen, moet het bedrijf gebruik maken van moderne analysetools.

Er zijn echter kansen rond data en dat is kunstmatige intelligentie en hoe deze technologie kan helpen bij data-analyse en handmatige taken efficiënter kan maken. Liston is een van die stemmen die zegt dat de verschuiving naar AI historisch gezien wordt beschouwd als een wetenschappelijk project voor bedrijven, die nu met zijn hulp oplossingen kunnen vinden en waarde kunnen creëren voor organisaties.

Liston voegde eraan toe dat hij in de afgelopen zes tot twaalf maanden een interessante wending heeft gezien waarbij operators AI-mogelijkheden beginnen te omarmen om hun bedrijf te repareren. En volgens hem is het belangrijkste onderdeel van een bedrijf, vooral aan de online kant, het kunnen bieden van voordelen met behulp van AI. Een online bedrijf moet een platform hebben dat informatie zeer snel kan verwerken en verwerken, zodat resultaten efficiënter en in realtime worden geleverd.

Bovendien wordt verwacht dat de concurrentie de komende jaren alleen maar zal toenemen. Wanneer dit gebeurt, zal de industrie proberen de spelerservaring te personaliseren met behulp van realtime streaminggegevens en geavanceerde machine learning-applicaties. Dit zal worden gedaan om de concurrentie te slim af te zijn en beter te presteren dan de concurrentie. Er lijkt maar één manier te zijn met betrekking tot data, en legacy-technologieën en -architecturen die niet vloeiend, wendbaar, enorm schaalbaar en prestatiegericht zijn, zullen deze toekomst niet halen. Wie investeert in moderne data-ervaringen, komt aan de finish.

Heb je hier enig idee van? Laat het ons hieronder weten in de comments of neem de discussie mee naar onze Twitter of Facebook.

Aanbevelingen van de redactie:

0 Shares:
You May Also Like