De fotorealistische gezichten van Unreal Engine 5 zullen binnenkort niet meer van echt te onderscheiden zijn

Sinds het begin van zijn ontstaan, zijn videogames altijd hand in hand gegaan technologie om hun grafische vaardigheden te verbeteren, op zoek naar een fotorealisme ongelooflijk moeilijk te realiseren.

Elk jaar is er echter aanzienlijke vooruitgang geboekt: als voor de instellingenzoals het gebeurde met Forza Horizon 5, heeft de gelijkenis voor mij een indrukwekkend niveau bereikt gezichtenop enkele uitzonderingen na, lijkt het nog een lange weg te gaan.

In die zin is een vergelijkingsvideo Hij maakte de inspanningen van het Xbox-team nog duidelijker en merkte op hoe vaak de videogame zelfs beter is dan de real thing.

  

in de handen van ervaren fotografende details kun je in veel videogames met een gedetailleerde open wereld bewonderen: dit was ook het geval bij Far Cry 6, waardoor veel opnames moeilijk van de werkelijkheid te onderscheiden zijn.

De situatie kan snel veranderen, zoals gemeld door Destructoid, dankzij Unreal Engine 5 en software ZRT Gezichtstrainerspeciaal ontworpen door Ziva Dynamics en toegankelijk voor alle ontwikkelaars.

de volgende generatie software laat iedereen toe die dat wil kunnen gezichtsuitdrukkingen dynamisch regeleneen niveau van fotorealisme bereiken dat gewoonweg ongelooflijk is.

De officiële ZRT Face Trainer-website beweert eigenaar te zijn van een 15TB-database rijk aan 4D-scangegevens en is getraind om gebouwde poppen onmiddellijk te laten verzenden realtime animaties zonder vertragingen.

Het resultaat, zoals je kunt zien in de volgende gelekte video op Reddit, is dat: de gelijkenis met het echte leven is gewoon geweldig en zelfs verontrustendtot het punt van herinneren van het effect vangriezelige valleiof storende zone, die optreedt wanneer een robot of virtuele recreatie zo veel op echte mensen lijkt dat het ongemak veroorzaakt.

Realtime bestuurde CGI-poppen in Unreal Engine 5 uit games

Op dit moment is de software in kwestie beschikbaar op vroege toegang en het is mogelijk om op een speciale wachtlijst te komen, voor alle ontwikkelaars die het zelf willen uitproberen.

terwijl we stil zijn pas aan het begin van de volgende generatieis het potentieel van deze applicatie ongetwijfeld enorm: games die voor Unreal Engine 5 kiezen, kunnen profiteren van een fotorealistisch niveau dat nog nooit eerder is vertoond.

Wie weet dat we misschien geen toekomst bereiken waarin deze grafische weergaven de normale standaard zullen zijn: heb je bijvoorbeeld ooit geprobeerd je voor te stellen hoe The Legend of Zelda eruit zou zien met Unreal Engine 5?

0 Shares:
You May Also Like