De beste mobiele games en applicaties van het afgelopen decennium zijn genoemd

In de afgelopen tien jaar hebben we een zeer interessante transformatie gezien van de mobiele wereld om ons heen. Nu kunnen we, met alleen een app op een smartphone, comfortabele accommodatie huren in plaats van een hotel te boeken (Airbnb), eten bestellen bij elk restaurant dat we willen en het wordt warm en vers bij ons bezorgd (Yandex.Food), we kunnen spelen echte videogames , waarvan de kwaliteit op geen enkele manier inferieur is aan die van console- en pc-projecten (Fortnite), evenals video’s kijken, naar muziek luisteren en nog veel meer doen. Maar welke shows en games zijn de afgelopen jaren het populairst geweest? Je komt er nu achter.

Meest gedownloade apps van het decennium

Facebook, Facebook Messenger, WhatsApp en Instagram zijn de vier meest gedownloade apps van het decennium en domineren de mobiele ruimte. Communicatie- en sociale-media-apps zijn favoriet onder consumenten, goed voor 7 op de 10 app-downloads in dit programmasegment. Dat meldt de redactie van het Appannie-portaal.

In termen van consumentenbestedingen zijn hier video- en muziekstreaming-apps met Netflix, Pandora Music en Tencent Video in de top vijf. En Tinder bleek de meest succesvolle dating-app (wie er ooit aan twijfelde).

  

De meest populaire toepassingen van de afgelopen tien jaar

Wat is volgens jou het populairste spel in deze categorie? Nee, dit is niet de sensationele Pokémon Go of Fortnite met PUBG. Het antwoord zal je misschien verbazen. De meest gedownloade game bleek Subway Surfers te zijn, wat in wezen niets meer is dan een gewone hardloper. Dit komt door het zeer warme welkom in India, dat goed was voor meer dan 15% van alle downloads (van de App Store en Google Play samen). De bekende Clash of Clans en Candy Crush Saga hebben ook een lange weg afgelegd. Maar als alles bij hen min of meer duidelijk is, en de volgende Temple Run, Talking Tom en Clash of Clans geen vragen oproepen, dan is het niet duidelijk hoe Pou in deze top “brak”. Welke van deze spellen heb je gespeeld? Heb je je eigen t-shirt? Vertel het ons in onze chat op Telegram.

Ondertussen is volgens het eerder genoemde Appannie-portaal de afgelopen jaren het verkeer in het gaming-segment aanzienlijk gegroeid, evenals een stijging van de consumentenbestedingen aan de aankoop van games en in-game-aankopen van 5% per jaar, 15%. En hoogstwaarschijnlijk zal deze ingezette trend zich in 2020 voortzetten. In het nieuwe jaar verwachten we namelijk veel nieuwe producten van smartphonefabrikanten, die dankzij de nieuwste chips van Qualcomm nog krachtiger zullen zijn. U kunt niet anders dan de groei opmerken van abonnementsdiensten voor gamecontent: Google Play Pass en Apple Arcade. Na een zeer succesvolle start hebben ze ook niet de markt voor games en apps ‘geduwd’, wat meer ontwikkelaars en uitgevers zal aantrekken.

0 Shares:
You May Also Like