Cyberpunk 2077 Review Roundup: redelijk positieve game vroege ontvangst

Cyberpunk 2077 is de meest verwachte titel van het jaar, zo niet het decennium, of aller tijden. Natuurlijk heeft de game een aantal ongelooflijke vertragingen gehad. We zijn allemaal gek geworden door te worstelen om zelfs maar het kleinste beetje informatie erover te krijgen. Er zijn ook niet veel lekken geweest, wat betekent dat we tot nu toe heel weinig weten.

Cyberpunk 2077 komt op 10 december uit, maar het media-embargo is opgeheven. We hebben nu de eerste reeks beoordelingen. Veel beoordelingen wijzen erop dat hun ervaringen niet compleet zijn. De game zal zeker verschillende ervaringen bieden voor echte spelers, na de patch van de eerste dag. We kregen echter een eerste indruk van het spel en het ziet er redelijk positief uit (op een hoop bugs na).

Dit is onze samenvatting van Cyberpunk 2077-recensies.

  

Cyberpunk 2077: een gamingmijlpaal die we niet kunnen negeren

Jez Corden van Windows Central noemt Cyberpunk 2077 “een kanshebber voor de beste game ooit gemaakt”:

“Ik heb het gevoel dat ik duizenden en duizenden woorden zou kunnen schrijven over mijn tijd in Night City. De enorme omvang van Cyberpunk 2077 als creatief project is gewoon ongekend. Hoe meer ik speelde, hoe meer ik begon te beseffen dat ik een mijlpaal in de creatieve media meemaakte. Cyberpunk 2077 staat voor geavanceerde technologie. Het vertegenwoordigt Mike Pondsmith’s compromisloze visie op het Cyberpunk-universum, minutieus vertaald in videogamevorm. Het vertegenwoordigt de uitvoering van wat zeker een van de meest gigantische gedigitaliseerde acteerprojecten in de geschiedenis is.”

Andrew Reiner van Game Informer zegt dat Cyberpunk 2077 ambitieus genoeg is om de aandacht te verdienen die het krijgt:

“Cyberpunk 2077 is een werk van duizelingwekkende ambitie, oogverblindend met zijn enorme schaal en creatieve visie. De wereld van Night City is een futuristische kunstmetropool die je aandacht trekt met prachtige neonverlichte architectuur en straten vol met burgers van vlees en metaal. Night City is een open wereld die je meteen naar binnen trekt en je bezig houdt met zijn duistere verhaal, zinvolle spelerskeuze en overweldigende hoeveelheid secundaire inhoud.

Cyberpunk 2077 is een gemengde ervaring, met te veel bugs

Cyberpunk 2077-poster

James Davenport van PC Gamer zegt:

“Ik vond het ontroerend en geruststellend op de laatste momenten, zelfs in het aangezicht van een bijna zekere dood en een meedogenloze aanval van fouten. Ik denk dat het wel een toepasselijke themalijn is: Cyberpunk 2077 is een game over V die uit zijn voegen valt, in een stad die uit zijn voegen valt, in een game die uit zijn voegen valt. Speel het over een paar maanden.”

Tom Marks van IGN wijst er ook op dat bugs tot een gemengde ervaring kunnen leiden.

“De hoofdzoektocht kan korter zijn dan verwacht als je hem alleen neemt en het is niet altijd duidelijk wat je moet doen om significante veranderingen aan het einde aan te brengen, maar de veelheid aan nevenmissies die bijna vanaf het begin beschikbaar zijn, kan een verrassend effect hebben. in de opties die je hebt als je daar aankomt. Het is jammer dat frustrerend frequente bugs af en toe een goed humeur kunnen doden, maar het indrukwekkend flexibele ontwerp van Cyberpunk 2077 zorgt voor een werkelijk opmerkelijke RPG.”

Cyberpunk 2077 voldoet niet aan de hype die eraan voorafging, maar het is nog steeds geweldig

cyberpunk 2077 nog steeds

Kotaku’s Riley MacLeod wijst erop dat de game niet The Witcher 3 is, maar dat het je hoe dan ook ontroert:

“Er zijn maar weinig missies die me zo hebben geraakt als die game. Ik geniet er niet van om V te zijn zoals ik het leuk vond om Geralt te zijn. Zelfs de meest flitsende futuristische bezienswaardigheden hebben me niet onweerstaanbaar gelokt om te zien of ik ze kan bereiken. Ik heb genoten van sommige personages, maar ze waren niet zo herkenbaar als The Witcher. Er zijn geen baanbrekende Bloody Baron-speurtochten geweest, althans nog niet; de missies waren spannend en heerlijk cyberpunk-y, maar niets dat me emotioneel heeft geschokt.

Maar er zijn hier hints van iets, zeker gemotiveerd door mijn liefde voor The Witcher en wat er in het spel zelf zit. Ik kon het niet voelen toen ik aan het verhaal gehecht raakte, maar ik begon er stukjes van te vinden toen ik dat verhaal naar de achtergrond liet verdwijnen.”

Polygon’s Carolyn Petit heeft een soortgelijk standpunt:

“Noch de gameplay, noch het verhaal kan me de gedurfde mogelijkheden voorstellen die ik zo belangrijk vind voor het beste van cyberpunk. Maar wat het wel biedt, zijn glimpen van mensen die proberen rond te komen en rond te komen in een wereld die hen levend probeert op te eten en soms redden die mensen het met een beetje hulp van hun vrienden. Het is niet de revolutie waar ik op hoopte, maar het is iets.”

Welnu, het lijkt erop dat Cyberpunk 2077 zeker hier is om nog heel lang in het gamediscours te blijven. Natuurlijk moeten de flagrante bugs die de game lijkt te hebben de komende weken worden opgelost, voor het geval de dag één patch ze niet opvangt. Hoe dan ook, we zijn klaar voor een wilde rit.

Blijf ons volgen voor meer informatie over Cyberpunk 2077.

Bedankt voor het lezen tot het einde van dit artikel. Voor meer informatieve en exclusieve technische inhoud, zoals onze Facebook-pagina

0 Shares:
You May Also Like