Cyberpunk 2077 Player is sinds de lancering bijna 80 procent gedaald op Steam

Je weet dit waarschijnlijk al, maar de ontvangst voor de vlaggenschiptitel Cyberpunk 2077 van CD Projekt Red was minder dan geweldig, voornamelijk vanwege een overvloed aan bugs en glitches, waarvan sommige een dealbreaker bleken te zijn. Daarom zou het ook geen verrassing moeten zijn dat de game sinds de release al een groot deel van zijn speler op Steam heeft verloren.

De first-person actie-RPG-statistieken werden geanalyseerd door GitHyp, waaruit bleek dat de interesse in het spel dramatisch daalde, met het huidige aantal spelers dat amper rond de 225.000 schommelt, wat bijna 80% is van de spelers die het spel aan het spelen waren. spel. bij de lancering, die het record van een miljoen spelers brak.

Zoals gezegd, was een van de belangrijkste problemen die bijdroegen aan de snel afnemende interesse in het spel, de talrijke bugs en gameplay-problemen die de onderdompeling van de spelers vrijwel deed stoppen. Hoewel kan worden beweerd dat de meeste games bij de lancering aan dergelijke problemen lijden, hielp het CDPR niet, omdat het de release van Cyberpunk 2077 maar liefst drie keer vertraagde. Allemaal om een ​​gepolijst spel te kunnen bieden.

  

Voor alle duidelijkheid: de daling van het aantal vertegenwoordigt alleen spelers op Steam en niet die in de Epic Games Store, GOG of Google Stadia. Een dergelijk verlies is niet ongebruikelijk voor titels voor één speler, maar de snelle afname van spelers voor Cyberpunk 2077 is duidelijk een uitzondering; Toen CDPR’s laatste grote titel, The Witcher 3: Wild Hunt, in 2015 werd gelanceerd, had het spel slechts 40.000 gelijktijdige spelers, maar het hield de helft van die spelers een maand na de lancering vast, waardoor ze uiteindelijk met hetzelfde percentage daalden. een periode van drie maanden.

De game werd echter opnieuw populair in 2019, nadat Netflix de Poolse serie had aangepast op de streamingdienst.

(Bron: GitHyp)

0 Shares:
You May Also Like