Cyberpunk 2077-opslagbestand is mogelijk beschadigd omdat het te groot is

In een game met heel veel verschillende items, zoals Cyberpunk 2077, komt het zelden voor dat een speler wordt gestraft omdat hij er te veel heeft. Maar blijkbaar is dat wat er met het spel aan de hand is. In het bijzonder zorgt een bug ervoor dat het opslagbestand beschadigd raakt als het groter is dan 8 MB. En een manier om dat te doen is om te veel items te hebben.

ADVERTENTIE

Een CD Projekt Red-forumpost laat spelers meezingen, die allemaal melden dat hun Cyberpunk 2077-games zijn beschadigd. Het enige dat de meeste van hen gemeen hebben, is dat hun opslagbestand 8 MB of meer groot is. En dit wordt vooral bereikt door spelers die veel tijd besteden aan het maken van het spel. Of degenen die gebruik hebben gemaakt van een itemduplicatie-bug.

  

Als je je afvraagt, omvat het proces het kopen van veel items, ze allemaal uit elkaar halen en hun onderdelen gebruiken om duurdere items te maken. Het eindresultaat is meer geld dat u kunt gebruiken om meer dingen te kopen om uit elkaar te halen en het proces te herhalen.

Het valt echter nog te bezien of het zogenaamde elementduplicatieprobleem er echt een is. Omdat het meer klinkt als een onevenwichtige economie in Cyberpunk 2077. Hoe dan ook, beide moeten worden opgelost. Hoewel ik vermoed dat spelers het op prijs zullen stellen dat de limiet voor de bestandsgrootte voor het opslaan eerst wordt verhoogd.

(Bron: CDPR-forum, GOG-ondersteuning via pc-gamer)

0 Shares:
You May Also Like