Cyberpunk 2077 is veeleisend voor uw pc’s, er zijn eerste prestatiemetingen

Naast vroege recensies van Cyberpunk 2077, die veelbelovend bleken te zijn, verschijnen er ook vroege prestatietests. Het is niet verwonderlijk dat je, om met een goede kwaliteit te spelen, een efficiënte grafische kaart nodig hebt.

CD Projekt publiceerde iets meer dan 2 weken geleden de officiële hardwarevereisten voor Cyberpunk 2077, en vandaag kunnen we zien hoe waar ze zijn. Op basis van analyse door Tom’s Hardware lijkt het erop dat de gegevens in de onderstaande tabel het mogelijk zouden moeten maken om het spel te spelen met 30-40 frames per seconde, wat speelbaar is, maar waarschijnlijk niet voor iedereen tevreden zal zijn. Daarom is het de moeite waard om te zien hoe het er in de praktijk uitziet.

Cyberpunk 2077: 1080p-prestaties

Voordat we de resultaten bespreken, is het de moeite waard om te vermelden dat de tests zijn uitgevoerd op de versie van het spel, die enigszins zal verschillen van de versie die spelers op 10 december zullen ontvangen. Ten eerste is er hier geen laatste patch met fixes, die een prestatie-impact kunnen hebben, ten tweede wachten we nog steeds op geoptimaliseerde stuurprogramma’s voor deze game, en ten derde had de testversie een Denuvo-beveiliging die zijn eigen overbelasting heeft. vooral voor de CPU. De versie van de game die via het GOG-platform wordt verkocht, is vrij van DRM, dus de resultaten kunnen beter zijn. Wat betreft de testopstelling, het was een Intel Core i9-9900K-processor, 32 GB RAM en een SSD van 2 TB.

  

Met een resolutie van 1080p en instellingen van gemiddelde kwaliteit kun je zelfs een 6GB GeForce GTX 1060 gemakkelijk spelen, wat waarschijnlijk goed nieuws is. Met een kaart als de Radeon RX 5600 XT en de GeForce RTX 2060 haal je zeer goede 70-80 frames per seconde, en betere GPU’s overschrijden met succes de 100 fps.

Interessant is dat wanneer we de kwaliteitsinstelling verhogen naar Ultra, er niet veel verandert voor de meest efficiënte GPU’s op de markt. Alleen al het toevoegen van ray-tracing (groene balken) heeft een grote invloed op het aantal weergegeven frames, maar het is nog steeds mogelijk om succesvol te spelen op chips zoals de RTX 3080. En het is blijkbaar de moeite waard, op basis van de laatste rapporten, om ray El-tracking te implementeren in Cyberpunk 2077 is een van de beste tot nu toe en de game profiteert visueel veel.

Cyberpunk 2077: prestaties in 4K-resolutie

Het verhogen van de resolutie naar 4K kan erg moeilijk zijn en zelfs op de GeForce RTX 2060-kaart is het plezier van het spel nogal discutabel. Om comfortabel te spelen met deze resolutie heb je minimaal een Radeon RX 6800XT of GeForce RTX 3080 nodig, en dat alleen op Medium instellingen.

Als we ze op Ultra zetten, kun je helaas, zelfs op de RTX 3090, ray tracing vergeten. Spelen in de standaardmodus is ook niet het leukste, zelfs niet op een kaart als de RTX 3080. Deze grafiek ziet er over het algemeen niet erg bemoedigend uit en hopelijk verbetert CD Projekt RED de komende dagen of weken enigszins. Betere stuurprogramma’s kunnen ook de prestaties verbeteren.

Hoe ziet Cyberpunk 2077 eruit?

Collega’s van Tom’s Hardware hebben nog veel meer testscenario’s voorbereid, ook met een resolutie van 1440p en met DLSS ingeschakeld, dus ik raad je aan om naar de bron te kijken voor een volledig beeld van de prestaties. Het is ook vermeldenswaard dat de pc-game er best goed uitziet, vooral als ray tracing is ingeschakeld. Helaas werkt deze functie op dit moment op AMD-kaarten nog niet (hoewel het in de toekomst zal komen), dus ik vermoed dat de grafische kwaliteit op consoles veel lager zal zijn.

bron: Tom’s Hardware

0 Shares:
You May Also Like