Cyberpunk 2077 Hotfix 1.11-patches breken het spel Takemura Glitch

Cyberpunk 2077 heeft een rotsachtige lancering gehad. Hoewel werd aangekondigd dat de game enige tijd voor de release goud was geworden, wat betekent dat de bugs waren verholpen, zag Cyberpunk 2077 opnieuw een vertraging. Nu verwachtten we allemaal dat de game in acceptabele staat zou aankomen, maar helaas werd de game geplaagd door bugs, glitches en prestatieproblemen.

CD Projekt Red moet hun grote fout toegeven, en dat is wat ze deden. De game heeft nu een updateschema om alle problemen op te lossen, en CDPR houdt zich daar redelijk goed aan. We hebben de afgelopen weken verschillende reparaties gezien. De laatste was patch 1.1, die ongeveer een week geleden werd uitgebracht. We hebben nu Hotfix 1.11, die de Takemura Glitch verhelpt.

Cyberpunk 2077 Hotfix 1.11 Patch-opmerkingen

Patch 1.11 is beschikbaar op pc, consoles en Stadia!

  

Deze update herstelt de randomisatie van items en repareert een bug die van invloed was op de holocall van sommige gebruikers met Takemura in de Down on the Street-quest.

Details: https://t.co/SsVYRGfdha pic.twitter.com/TAQmRilNxq

— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 28 januari 2021

CDPR heeft de patch-opmerkingen voor Hotfix 1.11 vrijgegeven, die beschikbaar is op alle platforms, op pc, consoles en Stadia. Hier zijn de patchnotes:

Deze update verhelpt twee problemen die zijn opgetreden na patch 1.1:

Item randomisatie is hersteld naar de vorige staat.

De save/load loot exploit zal verder worden onderzocht.

Een bug opgelost in de Down on the Street-missie.

Deed zich voor voor sommige spelers tijdens een holocall met Takemura, bij gebruik van een opslag gemaakt in versie 1.06 met de Down on the Street-quest in uitvoering op het doel “Wacht op Takemura’s call”. Na het laden van een dergelijke opslag in versie 1.1, zou de holocall geen dialoogopties meer hebben en interacties met andere NPC’s blokkeren.

De hotfix richt zich vooral op de problemen die met patch 1.1 op de proppen kwamen. De bug van Takemura zou het spel voor spelers breken, en CDPR heeft het nu opgelost, samen met een andere bug. CDPR had een bevestigingsbrief geplaatst voor de fout van Takemura en beloofde deze snel te herstellen.

Als CDPR dit kan volhouden en alle problemen met het spel kan oplossen zoals bedoeld, is er nog steeds een kans dat het spel zal overleven om zo groot te worden als we hadden gehoopt. Het aantal spelers daalt al en DLC’s zijn duidelijk vertraagd dankzij bugfixes die CDPR moest prioriteren. Hoe dan ook, de inspanningen van de ontwikkelaars verdienen aandacht, aangezien de mislukte lancering van de game sowieso meer een zakelijke flop was.

Blijf ons volgen voor meer informatie over Cyberpunk 2077 en de bijbehorende patches zodra ze aankomen.

Bedankt voor het lezen tot het einde van dit artikel. Voor meer informatieve en exclusieve technische inhoud, zoals onze Facebook-pagina

0 Shares:
You May Also Like