Call of Duty: Warzone’s nieuwste patch biedt ondersteuning voor Nvidia’s DLSS…

Als je Call of Duty: Warzone regelmatig speelt, brengt de nieuwste patch voor de game heel goed nieuws. Nvidia’s Deep Learning Super Sampling (DLSS)-update voor de game, die in januari deze maand werd aangekondigd, heeft eindelijk zijn weg gevonden naar de game. De patch-opmerkingen voor Warzone Seizoen 3 kondigden de update aan, die vorige maand op 10 maart werd uitgerold. Dus als je de patch nog niet hebt geïnstalleerd, moet je dat meteen doen, want DLSS brengt verbeteringen aan de framesnelheden en de algehele spelprestaties, zoals Nvidia heeft aangetoond door middel van enkele afbeeldingen.

“Deze maand bevatten games die DLSS toevoegen Call of Duty: Warzone, een van de meest populaire Battle Royale multiplayer-shooters ter wereld, Call of Duty: Modern Warfare, Naraka: Bladepoint, Outriders en Mortal Shell”, aldus het bedrijf. een blog. mail.

Nvidia’s DLSS-technologie is gemaakt om spelprestaties te verbeteren, zelfs bij het spelen met hogere resoluties. Het is een op kunstmatige intelligentie (AI) gebaseerde renderingtechnologie, die de grafische prestaties verbetert door gebruik te maken van Tensor Core AI-processors die zijn ingebouwd in Nvidia’s GeForce RTX GPU’s. “DLSS maakt gebruik van de kracht van een diep lerend neuraal netwerk om framesnelheden te verhogen en prachtige, scherpe beelden voor je games weer te geven”, zegt het bedrijf op zijn DLSS-pagina.

  

Onnodig te zeggen dat je een GeForce RTX-kaart nodig hebt om van de functie te profiteren, en deze zou moeten werken met alles boven de kaarten uit de RTX 20-serie. Call of Duty: Warzone is slechts de nieuwste game om de functie te krijgen, het is ook beschikbaar voor games zoals Death Stranding, Control en nog veel meer games. De DLSS-update verklaart misschien waarom de nieuwe patch ook 25,2GB groot is.

De nieuwe patch brengt ook een tijdelijk evenement, Hunt for Adler, dat op 22 april begint. Het zal ook de Verdansk-kaart van het spel vernietigen. Ja, er is een kernbom gedropt in het spel op die kaart.

DLSS lijkt een manier voor Nvidia om de Ray Tracing-technologie aan te vullen die zo goed heeft gewerkt sinds de release. Ray Tracing verbetert de lichteffecten in games, maar dat alleen werkt niet als je game geen betrouwbare framerates kan behouden bij het spelen met hoge resoluties. Control is bijvoorbeeld in wezen gebouwd voor Nvidia’s Ray Tracing-technologie en zou een ramp zijn als het bij hoge resoluties zou achterblijven.

Bedankt voor het lezen tot het einde van dit artikel. Voor meer informatieve en exclusieve technische inhoud, zoals onze Facebook-pagina

0 Shares:
You May Also Like