Call of Duty: Warzone First Impressions: leuk, maar moet zo snel mogelijk solo spelen

Gisteren, na het installeren van Call of Duty: Warzone op de oude Xbox One, startte ik het op en voegde ik me bij Josiah. We speelden Plunder, de spelmodus in Warzone waar het doel is om zoveel mogelijk geld van de kaart, contracten en andere spelers te plunderen. Dat was de laatste wedstrijd die ik met een vriend speelde, wat een van mijn grootste klachten is over Warzone.

Warzone is gratis om te spelen, of je nu Call of Duty: Modern Warfare bezit of niet. Dus hij nodigt nog een heleboel rando’s uit in het spel, en gooit ze vervolgens naar je driekoppige idiote brandweerkazerne. De mensen die deze wedstrijden winnen, moeten met echte vrienden spelen, want tenzij je gemakkelijk kunt chillen met vreemden of het zelf kunt doen, is het vreselijk frustrerend.

Misschien ligt het aan mij, maar hoewel het duidelijk is dat de teams bij elkaar proberen te blijven, is er altijd wel iemand die wat langzamer wil gaan, iemand die vooruit wil en een ander team van drie man wil inschakelen zonder back-up en een ander die op pad is. veld links achter vlinders aan. Ik speel graag wat tactischer, er zijn tenslotte 147 andere spelers die ons proberen te vermoorden.

  

Bijvoorbeeld, al na een paar minuten in een Battle Royale-wedstrijd werd er een contract voor mij getekend. Eerst was het dreigingsniveau laag, maar toen stopte er een auto vol spelers die me naar de goelag wilden sturen. Dus ik ging naar de top van een gebouw, hurkte op de ladder met een raketwerper en wachtte. Mijn team? Nou, ze waren al gevlucht om een ​​ander gebouw te vinden of tikkertje te spelen. Ik weet het niet.

Toen de jagers de hoek omkwamen van het laatste niveau voor degene waar ik op mikte, vuurde ik de raketwerper af en haalde er twee uit, waarna de derde mij ving en de premie incasseerde. Dus zelfs een team dat een beetje samen speelde deed iets tactisch onnozels (liep blindelings naar boven, allemaal in een groep). Mijn punt is dat ik niet kan wachten tot de sologame in Warzone landt. Ik haat het om in naamloze uniformen te spelen. Ik wil mijn ding doen.

In Battle Royale heb ik een paar vragen voor Activision over de manier waarop de wedstrijd is opgebouwd en wat er gebeurt als je “vroeg” vertrekt.

Afbeelding: Activision

Ik begrijp dat als je vertrekt voordat een openbare wedstrijd eindigt, je over het algemeen geen verdiende XP meeneemt. Maar wat gebeurt er als ik uit een openbare Battle Royale-wedstrijd loop en het duidelijk is dat mijn team mijn “bevrijding” van de goelag niet gaat kopen (na verlies in de goelag of een tweede keer sterven)? Krijg ik nog steeds XP verdiend?

Ik veronderstel dat je dit zou kunnen berekenen met behulp van rangorde, maar er is geen gedetailleerd rapport na de actie met algemene wedstrijdstatistieken om te vergelijken met andere spelers wanneer je vertrekt voordat de wedstrijd technisch voltooid is. Of ik zat en keek toe hoe de rest van mijn veronderstelde team werd uitgeschakeld, en stopte toen met geweld (je zou hier terug naar de lobby moeten gaan, maar in plaats daarvan zie je nog steeds iemand), of ik stopte met het spel. na mijn dood niet verder willen met deze groep idioten.

En hoe komt het dat er geen actief leaderboard is in Plunder? Het knippert op het scherm als je in de top 10 of top 5 zit, en toont het linksonder, maar als je uit de top 10 staat, heb je geen idee hoe ver. Natuurlijk, het doel is een miljoen, maar het zou toch leuk zijn om te zien hoe dicht je bij de andere teams staat. Ik denk dat het een behoorlijk groot en moeilijk te lezen leaderboard in het spel zou zijn.

Dit zijn kleine klachten, maar toch klachten.

Afbeelding: Activision

Er zouden bijvoorbeeld meer voertuigen op de kaart moeten staan. Deze kaarten zijn enorm en het duurt een eeuwigheid om te draaien. Dat gezegd hebbende, het is niet saai. Zelfs als je over de kaart rent, ontmoet je andere spelers. Ook heb ik nooit een bedreiging van het gas gevoeld zoals in Fortnite. Ik wist dat hij aanwezig was, maar toen hij een bedreiging werd, was hij natuurlijk waar hij moest zijn of dood.

Het vinden van wapens en uitrusting is ook heel eenvoudig, wat goed is. Er zijn kratten over de hele kaart, in bijna elke structuur en elk gebouw, wat betekent dat het niet moeilijk is om je voor te bereiden en competitief te zijn in vuurgevechten.

[Editor’s Note: Hey, it’s me, Josiah – I’d also like to add that having killstreak rewards at the end is bogus and should be removed. Finishing in second place because of a random airstrike in an open final circle is not cool. These killstreak rewards should be disabled in a top 10 or top 5 scenario.]

Wat dat betreft zijn er een paar dingen waar ik snel aan moest wennen.

In Battle Royale (hoewel je een loadout-drop kunt krijgen waarmee je je eigen aangepaste loadouts kunt selecteren) zit je vast met wat je kunt vinden. Dat betekent wapens zonder hulpstukken en hun natuurlijke terugslag bij het schieten, enz. Spelers dragen ook bepantsering – schiet meer.

Ik speel veel hardcore, dus als ik daar van overschakel naar een normale spelmodus of nu Battle Royale, moet ik onthouden dat één schot het over het algemeen niet zal doen. Dus automatische wapens zijn geweldig (net als richten). En onthoud, als je één speler neerschiet, zijn er waarschijnlijk nog twee om de hoek. Het is ook iets waar ik aan moet wennen en waarom ik zo graag solo wil spelen.

Tot nu toe geniet ik meer van Plunder dan van de eigenlijke strijd. Ik voel me minder verward in de late game en beëindig wedstrijden eigenlijk (omdat je kunt respawnen). Het teamaspect is wat informeler en je kunt erop rekenen dat één lid van je team een ​​hoop geld verzamelt en vervolgens halsoverkop in een vuurgevecht terechtkomt in plaats van het geld veilig te stellen.

De Goelag is het beste aspect van Battle Royale. Hoewel de kaart uitstekend is en het aantal keren dat ik stierf toen ik een vijandelijk team probeerde te flankeren, uitstekend is, was de goelag slim. Spelers een tweede kans geven om weer in het spel te komen met 1v1-spel is een geweldige toevoeging, omdat je weet dat je team niet gaat helpen. Ik werd vermoord door je idioot nieuw leven in te blazen, het minste wat je kunt doen is het geld uitgeven om mij te doen herleven.

Ik denk dat dat de kern is van mijn eerste gedachten over Warzone. Ik wou dat een duidelijker vertrek uit Battle Royale-duo’s en duo’s en solospel verscheen zoals nu. Hoe dan ook, het is nu dubbele XP-week, dus je moet waarschijnlijk instappen en een hogere rangschikking behalen, want seizoen 3 is minder dan een maand verwijderd. De tijd vliegt als ze je tot de genade van randos maken.

Wat denk je? Geniet je van de nieuwe Battle Royale van Activision? Laat het ons hieronder weten in de comments of neem de discussie mee naar onze Twitter of Facebook.

Aanbevelingen van de redactie:

Even een waarschuwing, als u iets koopt via onze links, krijgen we mogelijk een klein deel van de verkoop. Klik hier om meer informatie te verkrijgen.

0 Shares:
You May Also Like