BioShock, een miljardair wil ‘zijn’ Rapture bouwen

bioshock het is een sage die zeker geen introductie behoeft en die in staat is om een ​​groot aantal spelers te boeien in slechts drie hoofdstukken (plus een vierde die blijkbaar in de maak is).

Gezien de uitmuntendheid van de eerste trilogie, is het niet meer dan normaal dat de aanstaande BioShock 4 bovenaan de lijst van meest verwachte titels staat, zozeer zelfs dat de uitgever Take-Two heel goed weet.

Het volgende hoofdstuk van de saga zal rekening moeten houden met de kracht van de volgende generatie, aangezien de laatste geruchten precies in de richting van PS5 wijzen.

  

De vierde aflevering zou eigenlijk een open wereld moeten zijn, met echte secundaire missie en een verhaal met een sterke emotionele impact.

Nu lijkt het er echter op dat iemand echt verder is gegaan: de miljardair en voormalig Walmart-topman. Marc Lore deelde zijn visie op het bouwen van een nieuwe stad in Amerika, die tot 400 miljard dollar zou kosten.

CNN (via IGN USA) meldt dat de nieuwe stad, genaamd Telosais ontworpen als een duurzame metropool in een woestijn ergens in de Verenigde Staten.

Op dit moment overwegen planners om het te bouwen in Nevada, Utah, Idaho, Arizona of Texas.

Elk idee begint met een klein zaadje. #CityofTelosa #NewCity #CityoftheFuture @CityofTelosa @ArcherAviation pic.twitter.com/MwJV4grkky

— Marc Lore (@MarcLore) 3 september 2021

Bewoners zullen in 15 minuten naar hun werk, school of wat dan ook kunnen gaan. Het doel is namelijk om Telosa groen te maken, met duurzame energie en water.

In het centrum van alles vinden we ook de zogenaamde equitisme toreneen wolkenkrabber die is ontworpen om “een baken van de stad” te zijn.

Het plan onthult ook dat de stad uiteindelijk zal groeien tot 150.000 hectare, zegt het. 5 miljoen mensen. Om het project te voltooien, zullen ze echter goed van pas komen 40 jaarterwijl de eerste fase blijkbaar 10 tot 20 jaar zal duren om 1 miljoen mensen te ondersteunen.

Vandaag heeft Bloomberg @business @CityofTelosa onthuld: een visie van @BjarkeIngels en @MarcLore voor een nieuwe stad in Amerika die een wereldwijde standaard zet voor stedelijk leven, het menselijk potentieel vergroot en een model wordt voor toekomstige generaties. Lees hier meer: ​​https://t.co/VD4tpZSgtf pic.twitter.com/lvPXkuWiMH

— GROOT (@BIGstertweets) 1 september 2021

Onnodig te zeggen dat Telosa op de kaart erg lijkt op de verzonken stad trance gezien in de eerste BioShock, een utopische onderwaterstad die is ontworpen om de samenleving te helpen bloeien.

De volgelingen van Telosa (evenals Marc Lore zelf) lijken echter niet de filosofie van te willen omarmen Andrew Ryan.

Heb je al gezien dat iemand heeft besloten om het onvergetelijke eerste hoofdstuk opnieuw te creëren met behulp van de kracht van de Unreal Engine?

En dat er in BioShock Infinite, de laatste aflevering van de serie, meer dan 300 zogenaamd ongebruikte vijandelijke linies zouden zijn.

Ten slotte zijn er de afgelopen weken ook enkele bijzonderheden over de originele BioShock naar voren gekomen, zoals het angstaanjagende gezicht van de Big Daddy zonder helm.

0 Shares:
You May Also Like