Bijna een jaar later slaat Genshin Impact nog steeds

Toen ik Genshin Impact bijna een jaar geleden voor het eerst aanzette toen het werd uitgebracht, werd ik weggeblazen. Ik heb veel tijd (en geld) besteed aan zowel gratis te spelen als gacha-games en toen ik aan deze begon, dacht ik dat het meer van hetzelfde zou zijn: een eenvoudig, onzinnig verhaal, hebzuchtige gacha-elementen en chibi stileren. grafiek.

Ik wist hier bijna niets van toen ik het downloadde, alleen dat er veel invloed van Breath of the Wild voor nodig was, maar het kostte me maar een paar uur om te beseffen dat Genshin Impact de mal van gratis-to- mobiele games spelen zoals ik gewend was. Nu, bijna een jaar na de eerste release, kan ik gerust zeggen dat het mijn verwachtingen blijft overtreffen.

Hoewel het nog steeds het gevoel heeft van een gratis te spelen game, en hoewel ik het moeilijk vind om het aan te bevelen aan mensen die worstelen met zelfbeheersing als het gaat om het uitgeven van geld, zijn de graphics, personages en het verhaal allemaal van een hoger niveau. .

  

Nu Genshin Impact zich opmaakt om zijn eenjarig jubileum te vieren en de recente release van zijn grootste uitbreiding tot nu toe met Inazuma Update 2.0, wilde ik een paar minuten de tijd nemen om te benadrukken wat de ontwikkelaars achter de game goed doen en het raakt op zijn element het meest controversieel: schiet op de personages.

Geweldige karakters gecombineerd met geweldige verhalen.

Een van de dingen die Genshin Impact echt onderscheidt van andere gratis te spelen mobiele ervaringen, is de enorme hoeveelheid samenhangende verhaallijnen en geweldige personages. Begrijp me nu niet verkeerd, veel mobiele games hebben sterke verhalen, maar de bezorgmethode van Genshin maakt het toegankelijker.

Dit komt omdat bijna alle verhalen volledig ingesproken zijn en veel van hen bevatten zelfs scènes die spelers echt helpen een gehechtheid aan de personages te voelen.

De lopende 2.0-verhalen met Yoimiya, Baal, Toma en meer zijn goed geschreven en zijn voor mij tot nu toe enkele van de beste verhaalhoogtepunten geweest.

Wat echt helpt om dit allemaal samen te brengen, terwijl het gacha-element van het spel wordt bevorderd, is dat veel van deze personages beschikbaar zijn om door te gaan, wat betekent dat je als een van je favoriete personages kunt spelen.

Dynamische en boeiende gevechten

Genshin, afkomstig van mobiele games zoals Star Wars: Galaxy of Heroes en Arknights, is geen inactief spel en er is geen automatisch gevechtssysteem, en persoonlijk heeft dat de reis zoveel meer de moeite waard gemaakt. In plaats van je groeiende verzameling personages vanaf de zijlijn sterker te zien worden, kun je er echt in duiken.

Of je nu een bevroren comp bouwt met Ayaka en Xingqiu of volledige pyro doet met Klee, Bennet en Diluc, het bouwen van personages in Genshin voelt gewoon goed, en als je die schadecijfers ziet stijgen, beweegt het vervelende apparaat om je tegenstanders te bufferen. maar een beetje. wat draaglijker.

Al die geweldige personages brengen echter het slechtste deel van het spel naar voren, en het is het enige dat waarschijnlijk niet zal/kan veranderen: rollen voor de personages.

F2P-spelers hebben het na een jaar nog steeds moeilijk

De aard van F2P-games, waaronder Genshin Impact, zorgt ervoor dat spelers geld uitgeven aan zaken als wapens en personages. De meeste gamers weten waar ze aan beginnen als ze een gacha-game binnenlopen, maar Genshin veranderde de formule dankzij de advertentiecampagne en gameplay en bracht de wereld van gacha naar de mainstream.

miHoYo, het bedrijf achter Genshin, is behoorlijk gierig als het gaat om het uitdelen van karakters en de valuta die wordt gebruikt om karakters te verzamelen. Dit betekent dat gratis spelers moeten sparen en opslaan en opslaan als ze een gegarandeerde kans op een beperkt personage willen.

Hoewel het bedrijf een aantal karakters heeft geleverd en je langzaam de premium valuta kunt verdienen zonder een cent te verliezen, zal het naar mijn mening een sleur en een beetje te hard zijn. Er zijn zoveel geweldige personages die veel mensen nooit zullen ervaren.

Zelfs met de gacha-items is het spel nog steeds de moeite waard om te spelen.

Hoewel de gacha-implementatie waarschijnlijk te hard is, krijg je genoeg gratis trekkingen om je pool van personages te laten groeien en ze zullen zeker genoeg zijn om te genieten van het verhaal en de prachtige wereld van Genshin Impact.

Het verhaal wordt echt spannender en miHoYo heeft nog steeds minstens drie jaar aan inhoud gepland om het verhaal vooruit te helpen. Dat tweede deel is ook geruststellend voor mensen die geld in het spel steken, want het betekent dat (hopelijk) dit spel over een paar jaar niet verdwenen zal zijn.

Als je op zoek bent naar een gratis te spelen game met letterlijk weken aan content om van te genieten, dan verdient deze zeker wat ruimte op je PlayStation, pc of smartphone (Android en iOS).

Heb je hier enig idee van? Laat het ons hieronder weten in de comments of neem de discussie mee naar onze Twitter of Facebook.

Even een waarschuwing, als u iets koopt via onze links, krijgen we mogelijk een klein deel van de verkoop. Het is een van de manieren waarop we de lichten hier aanhouden. Klik hier om meer informatie te verkrijgen.

0 Shares:
You May Also Like
Read More

De 6 mooiste iPhone-games

De vooruitgang stopt niet. Alles beweegt en ontwikkelt zich. Smartphone-games zijn niet alleen interessant, maar ook mooi. Hier…