BFG GeForce 6800 GT overgeklokt

Wanneer NVIDIA zijn productassortiment bijwerkt, komen GPU’s meestal aan in een verscheidenheid aan waarde-, midstream- en high-end varianten, voor elk budget of elke smaak. In geldvorm werkt het voor het grootste deel wanneer degenen die een eenvoudige upgrade nodig hebben iets goedkoops kunnen krijgen, terwijl Uber-gebruikers een nieuwe kaart kunnen krijgen om over op te scheppen bij hun vrienden, zowel qua prestaties als prijs. Dat is al een hele tijd zo, in ieder geval sinds de dagen van de GeForce 4 Ti4600/4400/4200.

In het NVIDIA-aanbod van dit jaar zijn er drie kaarten, de GeForce 6800, 6800 GT en 6800 Ultra (en zelfs een vierde als je de 6800 Ultra Extreme meetelt). Ze zijn allemaal gebaseerd op dezelfde relatieve architectuur, de NV40, en elk van deze kaarten zal je systeem zeker een enorme prestatieverbetering geven. De belangrijkste verschillen tussen de huidige GeForce 6-serie kaarten zijn de 12 pijplijnen van de standaard GeForce 6800, in plaats van de 16 die in de andere kaarten worden gevonden, en de snelheidsverhogingen voor de GPU en RAM voor elke volgende versie. Onze focus ligt vandaag op de BFG Technologies 6800 GT.

Sommige van de huidige kaarten van BFG worden geleverd in een vooraf overgeklokte staat, daarom wordt de kaart de BFG GeForce 6800 GT OC genoemd. Het geeft de gebruiker een extra boost in GPU-snelheid, waardoor hij de concurrentie iets voor is. Zoals altijd wordt de kaart geleverd met BFG’s levenslange garantie, die de angst voor voortijdig falen als gevolg van de hogere kloksnelheid wegneemt. Laten we eens kijken naar de specificaties van de GeForce 6-serie, en de BFG 6800 GT OC in het bijzonder, en kijken wat deze kaart tot een serieuze concurrent maakt.

  


OPMERKING: we ontvangen geen doos om te beoordelen

Specificaties en kenmerken van de BFG GeForce 6800 GT OC
Het is niet zomaar een GT, het is geen Ultra
CINEFX 3.0 SCHADUW ARCHITECTUUR

Vertex shaders
Ondersteuning voor Microsoft DirectX 9.0 Vertex Shader 3.0
verplaatsingstoewijzing
Vertex frequentie stroomverdeler
Vertex-programma’s van oneindige lengte *
pixel shaders
Ondersteuning voor DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
Ondersteuning voor volledige pixelvertakking
Ondersteuning voor meerdere renderdoelen (MRT)
Pixelprogramma’s met oneindige lengte*
Textuur-engine van de volgende generatie
Tot 16 texturen per renderpass
Ondersteuning voor 16-bits drijvende-komma-indeling en 32-bits drijvende-komma-indeling
Ondersteuning voor het niet kunnen gebruiken van twee texturen
Ondersteuning voor sRGB-textuurindeling voor gamma-texturen
DirectX- en S3TC-textuurcompressie Studiokwaliteit 128-bits drijvende-kommaprecisie over de hele renderingpijplijn met native hardware-ondersteuning voor 32bpp, 64bpp en 128bpp afspeelmodi

NVIDIA HIGH PRECISION DYNAMIC RANGE (HPDR)-TECHNOLOGIE

Volledige drijvende-komma-ondersteuning in de hele pijplijn Drijvende-komma-filtering verbetert de kwaliteit van bewegende beelden Drijvende-kommatextuur genereert nieuwe niveaus van beeldhelderheid en detail Drijvende-komma-framebuffermenging brengt details in effectfuncties zoals bewegingsonscherpte en explosies -aliasing verwijdert gekartelde randen voor ongelooflijke randkwaliteit

INTELLISAMPLE 3.0-TECHNOLOGIE

Geavanceerde 16x anisotrope filtering Snelle, verbluffende smoothing en compressieprestaties Ondersteuning voor geavanceerde lossless compressie-algoritmen voor kleur, textuur en data z nog hogere resoluties en framesnelheden Snelle z-clear High Resolution Compression Technology (HCT) verbetert de prestaties bij hogere resoluties dankzij verbeteringen in compressietechnologie

GEAVANCEERDE TECHNIEK

Transistors van meer dan 220 m Ontworpen voor PCI Express x16 Ondersteunt PCI Express High Speed ​​Interconnect (HSI)-technologie voor bidirectionele interconnect-protocolconversie Volledige AGP 8X-ondersteuning, inclusief snel schrijven en zijbandadressering Ondersteunt het snelste GDDR3-geheugen Toonaangevende 256-bits geavanceerde geheugeninterface 0.13 micron-procestechnologie Geavanceerd thermisch beheer en thermische bewaking 40 mm x 40 mm BGA-chippakket

ULTRA SHADOW II-TECHNOLOGIE

Ontworpen om de prestaties van schaduwintensieve games zoals Doom III van id Software te verbeteren

GEAVANCEERDE VIDEO- EN DISPLAYFUNCTIONALITEIT

Speciale on-chip videoprocessor MPEG-videocodering en -decodering WMV9-decoderingsversnelling Geavanceerde adaptieve de-interlacing Hoogwaardige videofiltering en -schaling Geïntegreerde NTSC/PAL TV-encoder die resoluties ondersteunt tot 1024×768 zonder panning met kopieerbeveiliging Ingebouwde Macrovision en HDTV-ready MPEG-2-decodering tot 1920x1080i resoluties Geïntegreerde dubbele 400 MHz RAMDAC’s voor beeldschermresoluties tot en met 2048×1536 bij 85Hz. Dubbele DVO-poorten voor interface met externe TMDS-zenders en externe tv-encoders Microsoft Video Mixing Renderer (VMR) ondersteunt meerdere videovensters met volledige videokwaliteit en functies in elk venster VIP 1.1-interfaceondersteuning voor video-invoerfunctie Technologie Mogelijkheid Volledig NVIDIA nView multi-display

NVIDIA DIGITALE TRILLINGSCONTROLE (DVC) 3.0

DVC-kleurregelaars DVC-beeldscherpteregelaars

BESTURINGSSYSTEMEN

Windows XP Windows ME Windows 2000 Windows 9X Macintosh OS, inclusief OS X Linux

API-ONDERSTEUNING:

Volledige DirectX-ondersteuning, inclusief de nieuwste versie van Microsoft DirectX 9.0 Full OpenGL, inclusief OpenGL 1.5

* Het besturingssysteem of API’s kunnen limieten opleggen, maar de hardware beperkt de duur van het shader-programma niet.

BFG GEFORCE 6800 GT OC

370 MHz kernkloksnelheid (vs. 350 MHz standaard) 500 MHz kernkloksnelheid (1000 MHz effectief) 256 MB GDDR3-geheugen Dubbele 400 MHz RAMDAC’s Configuratie van 555 miljoen vertices/sec 32 geheugenbandbreedte 0,0 GB/seconde


Zoals bij de meeste BFG-pakketten, zit er niet veel in de doos, behalve de kaart en een paar accessoires. Er is weinig of geen opvulling die zich alleen richt op wat nodig is om de kaart te laten werken. Dat geeft ons een snelle installatiehandleiding (met een completere pdf-versie op de cd met stuurprogramma’s), een cd met ForceWare 61.21-stuurprogramma’s, 3D-demo’s en nVDVD-software. Er is ook een bonusspel-cd met demoversies van Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Silent Storm en Painkiller, en tot slot een DVI-naar-VGA-connector en stroomkabelsplitter. Hoewel we geneigd zijn om iets meer aan het pakket toe te voegen, helpt het weghouden van de opvulling om de kosten onder controle te houden, en mensen zullen over het algemeen niet alle kabels en andere dingen nodig hebben die bij de pakketten van andere fabrikanten worden gevonden.

0 Shares:
You May Also Like