Battlefield V Lightning Strikes-update brengt NVIDIA DLSS naar de game

NVIDIA’s Deep Learning Super Sampling (DLSS) anti-aliasing technologie heeft eindelijk zijn weg gevonden naar DICE’s Battlefield V (BFV). Een maand nadat Jen-Hsun Huang, CEO en mede-oprichter van NVIDIA, op CES 2019 aankondigde dat de visuele technologie van zijn bedrijf beschikbaar zou zijn in verschillende triple-A-titels.

ADVERTENTIE

De nieuwe anti-aliasing-technologie kwam beschikbaar via de BFV Lightning Strikes Chapter 2-updates, die zelf ook worden geleverd met verschillende updates en nieuwe spelmodi. Bevat coöperatieve gameplay voor vier spelers met de nieuwe Combine Arms-modus, evenals de terugkeer van de geliefde Rush-modus uit eerdere Battlefield-versies.

  

Samengevat is DLSS een door NVIDIA ontwikkelde anti-aliasingtechnologie die gebruikmaakt van de eigen AI-servers van het GPU-merk om een ​​betere en visueel indrukwekkendere in-game-textuur te creëren bij hoge resoluties, maar met aanzienlijk lagere maar even gedetailleerde texturen. . U kunt ons gedetailleerde artikel over de functie lezen, samen met NVIDIA’s nieuwe real-time ray tracing (DXR) voor meer informatie over beide functies.

Dat gezegd hebbende, niet alle games ondersteunen tegelijkertijd DXR en DLSS. Tot op heden is BFV de enige gametitel die beide eigen grafische technologieën van NVIDIA ondersteunt. In dat opzicht betekent het hebben van toegang tot zowel DXR als DLSS dat de game meer geoptimaliseerde framesnelheden biedt, terwijl het realisme in omgevingsverlichting behouden blijft waar NVIDIA vaak over praat.

De nieuwe BFV Lightning Strikes Chapter 2-update staat gepland voor vandaag, dus spelers met een GeForce RTX grafische kaart zouden er al toegang toe moeten hebben. Als het nog steeds niet beschikbaar is, probeer het spel dan handmatig bij te werken of wacht tot de titel automatisch wordt bijgewerkt.

(Bron: DICE)

0 Shares:
You May Also Like