Battlefield 2042 zit in de problemen: het heeft 60% van zijn spelers verloren in twee weken

Wat veel fans van de shootersaga van EA en DICE vreesden, gebeurt: slagveld 2042 verliest er een in een mum van tijd Aantal spelers erg indrukwekkend.

Op basis van de laatste gegevens die door Steam zijn verzameld, lijkt het erop dat sinds de lancering plaatsvond nog maar twee weken geleden Battlefield 2042 heeft al bereikt 60% van de actieve spelers verliezen: een zorgwekkend feit, dat ontwikkelaars ertoe zou moeten aanzetten om zo snel mogelijk na te denken en in te grijpen.

Dat de situatie lastig zou kunnen worden, was een paar dagen geleden al ter sprake gekomen, daarna inclusief Farming Simulator 22 het aantal actieve gebruikers had weten te verdubbelen.

  

Om een ​​idee te geven van hoe beslist de lancering niet aan de verwachtingen voldeed, is het noodzakelijk om nog een bijzonder zorgwekkend feit te onderstrepen: Battlefield 2042 werd gekozen als het slechtste hoofdhoofdstuk uit de Metacritic-reeks.

Zoals gerapporteerd door VG247, rapporteerde de bekende aggregator SteamDB de nieuwe verontrustende gegevens: op het moment dat dit artikel werd geschreven, vond de piek van gebruikers plaats in de afgelopen 24 uur was in feite van 34.005.

Deze cijfers staan ​​ver af van de cijfers die werden gezien tijdens de lancering van Battlefield 2042, die een hoogtepunt bereikte in 105.397 spelers Tegelijkertijd blijkt het een van de meest populaire titels op pc te zijn.

Houd er natuurlijk rekening mee dat deze nummers alleen voor i spelergegevens op Steam– Helaas is het niet mogelijk om toegang te krijgen tot afbeeldingen met betrekking tot edities op Origin en de Epic Games Store, hoewel het gemakkelijk te begrijpen is dat er zelfs voor deze versies een aanzienlijke afname kan zijn geweest.

Een belangrijke bevestiging van de crisis van het laatste hoofdstuk van EA en DICE komt echter ook bij het analyseren van de gegevens over de doelstellingen en trofeeën van de versies. Xbox en PlayStation– Voor de Microsoft-thuisconsole, zoals gerapporteerd door True Achievements, slechts 43% van de spelers heeft level 15 bereikt, dat alleen binnen een paar dagen kan worden verkregen.

Wat betreft de versie voor Sony’s thuisconsole, lijkt het een beetje beter te gaan: 61% van de spelers zou de trofee hebben ontgrendeld die verband houdt met het bereiken van niveau 15, maar slechts 36% zou hebben besloten om door te gaan tot level 25.

VG247 onderstreepte ook hoe, door afnemende interesse, het nu veel gemakkelijker is om te spelen met veel spelers die worden bestuurd door een ‘kunstmatige intelligentie in vergelijking met lancering echter houd crossplay actief.

Daarom zullen de ontwikkelaars hard moeten werken om het vertrouwen van de spelers terug te winnen, dat steeds meer lijkt af te nemen: de hoop is dat de volgende update hun fans weer kan aantrekken.

Een regressie die tot een paar dagen geleden zeker ondenkbaar was: ondanks de vele negatieve recensies wist de titel zich de afgelopen weken toch te vestigen als een van de meest populaire.

0 Shares:
You May Also Like