ATI CrossFire Technology Showcase

Inleiding, specificaties. en gerelateerde informatie

Toen ATi maanden geleden zijn nieuwe multi-GPU CrossFire-renderingtechnologie aankondigde, hadden veel enthousiastelingen en de markt het misschien gezien als een meer reactionaire reactie op NVIDIA’s multi-GPU SLI-technologie dan iets anders. Toen ons preview-artikel werd gepubliceerd, was de hardware nog maanden verwijderd van een realiteit, en sindsdien zijn er alleen maar stukjes en beetjes gelekt over de prestatieverwachtingen. Hoe dan ook, wat er op papier goed uitzag, moet zeker met een korreltje zout en een snufje scepsis worden genomen, want eerlijk gezegd zou niemand zeker kunnen zijn van de prestatieclaims van het product zonder de hardware in de hand. In de tussentijd is het SLI-productaanbod van NVIDIA en de belangrijkste drijfveren die het ondersteunen, de ondersteuning voor vrijwel elke gametitel die nu op de markt is volwassen en uitgebreid, via vooraf gedefinieerde gameprofielen of door de gebruiker aangepaste instellingen.

We werden onlangs naar het zonnige Californië gebracht voor een persevenement op Editor’s Day om ATi’s next-gen GPU’s in actie te zien, maar de week voordat we op pad gingen, stuurde ATi ons een Radeon X850 XT CrossFire-kit voor evaluatie. . Met een NDA-opheffingsdatum slechts een paar weken verwijderd, was de crisis aan de gang, aangezien het grootste deel van een van die weken achter gesloten deuren werd doorgebracht met ATi.

ATI Radeon X850 XT en CrossFire / Radeon XPress 200
Functies en specificaties

ATI Radeon X850 XT Platinum-editie
• _500MHz motor
• _.13 micron laag k koper
• _1GHz geheugen datasnelheid
• _256-bit geheugeninterface
• _256 MB GDDR3-geheugen
• _ buizen van 16 pixels
• _6 hoekbuizen
• Vulsnelheid van _8 Gigapixels / seconde
• Maximale geheugenbandbreedte van _32 GB / s
• _HYPER Z-ondersteuning voor HD-resoluties, inclusief Z-, kleur- en Z-hiërarchische compressie
• _Hiërarchische Z en vroege Z
• _Z-compressie
• _Snel ZClear
• _Z / Stencilcache

Zes topmotoren
• _Vertex verwerkingskracht van werkstationklasse
• _600 miljoen polygoontransformaties per seconde
• _5,7 miljard vertex shader-bewerkingen per seconde
• _Prestaties werkstationklasse

Hoge detailgeometrie
• _Ontworpen voor games van de volgende generatie met enorme hoeveelheden polygonen
• _Laat een groot aantal tekens tegelijk op het scherm toe
• _High-definition gebladerte en deeltjeseffecten

Smart Shader HD
• _Lange pixel shaders
• _1536 instructies per pas
• _Hoog detail geometrie shaders
• _Oneindige lengte shaders (multipass via F-buffer)
• _Single pass trigonometrische functies (sinus en cosinus)

3Dc-compressietechnologie
• _Normale verliesvrije kaartcompressie
• Normale kaartcompressietechnologie _4:1

Glad zicht HD
• _AA dun monsterpatroon met gammacorrectie
• _Tijdelijke AA (tot 12 keer effectief)
• _AA Zwaartepunt
• _16X Anisotrope filtering met adaptieve heuristiek

Hyper Z HD
• _Geoptimaliseerd voor prestaties bij hoge schermresoluties, inclusief HDTV-resoluties
• _Lossless z-buffercompressie (tot 48:1)
• _Verwerpt tot 256 verstopte pixels per klok
• _Tot 32 Z / sjabloon / klokbewerkingen

Videoshader HD
• _Videoverwerking en versnelling van hoge kwaliteit
• _Realtime door de gebruiker programmeerbare video-effecten
• _Nabewerking en videofiltering
• _MPEG 1, 2, 4 codeert en decodeert versnelling
• _FULLSTREAM video-ontgrendeling
• _WMV9 decoderingsversnelling
• _Hoge kwaliteit resolutie schaling
• _Adaptieve deïnterliniëring per pixel
•_Bewegingscompensatie
• _Ruisverwijdering filtering
• _Schermrotatie

De volgende dynamische weergavemodi zijn beschikbaar:
Super betegeling – CrossFire maakt afwisselende vierkanten van 32×32 pixels in een fijnkorrelig dambordpatroon. Deze instelling verhoogt
beeldweergavekwaliteit, aangezien elke kaart de helft van de complexe 3D-objecten in pixelvierkanten weergeeft.

schaar modus – elke grafische kaart vertegenwoordigt maximaal de helft van het scherm, verticaal of horizontaal, afhankelijk van het spel of
verzoek.

Alternatieve frameweergave – de twee grafische kaarten worden gebruikt om alternatieve frames van het scherm weer te geven. Deze instelling vergroot de details van de 3D-objecten die elke kaart kan weergeven, aangezien elke kaart de helft van het totale aantal frames verwerkt.

Super anti-aliasing – verbetert de beeldkwaliteit door de resultaten van anti-aliasing op volledig scherm op twee grafische kaarten in één te combineren
CrossFire™-configuratie. De twee grafische kaarten werken met verschillende anti-aliasingpatronen binnen elk frame.

RADEON XPRESS 200 Crossfire-editie
• _ATI’s eerste discrete PCI Express-chipset voor AMD K8-platforms
• _Biedt flexibele platformontwerpopties voor reguliere en enthousiaste markten
• _Pin en BIOS compatibel met geïntegreerd grafisch platformVeiligheid en betrouwbaarheid:
• Compatibiliteit met _TPM 1.1 en 1.2
• _Verbeterde beveiliging en authenticatie voor:
• _Opslag van bestanden, e-mail en persoonlijk identificeerbare informatie
• _Toegang op afstand en decodering van gegevens
• _Broadcom Enhanced Gigabit Ethernet met TPM
• _Op standaarden gebaseerde TPM-beveiliging voor bedrijfsnetwerken
• _RAID 1-ondersteuning
• _Verbeterde datumbeveiliging met ingebouwde fouttolerantie
• _Verbeterde capaciteit en prestaties
• Geïntegreerde _AMD verbeterde antivirusbeschermingstechnologieNetwerken:
• _ Volledige ondersteuning voor Gigabit Ethernet en 10/100
• _Gigabit Ethernet ondersteund via PCI Express
• _ATI biedt meer flexibiliteit voor partners
• _Keuze van provider
• _Besparing op implementatiekosten
• _Geavanceerde technologie
• _De beste partners zorgen ervoor dat ATI de nieuwste en snelste netwerkoplossingen op de huidige markt kan aanbieden (Marvell & Broadcom)
• Embedded _GbE biedt geen prestatie- of kostenvoordeel, verschillende anti-aliasingpatronen binnen elk frame.

  

De ATi Cross Fire-oplossing die we vandaag gaan testen, bestaat uit de volgende drie hoofdcomponenten, een ATi CrossFire Edition Radeon X850 XT “master” -kaart, een moederbord met referentieontwerp gebaseerd op de ATi Radeon Xpress 200 CrossFire Edition-chipset en een tweede ATi Radeon X850 XT standaard grafische kaart. In feite hebben we al deze platformtechnologieën behandeld in eerdere HotHardware-artikelen en nodigen we u uit ze nu te bekijken voor een snelle opfriscursus.

Nogmaals, de huidige vereisten voor een CrossFire-configuratie zijn, net als bij NVIDIA’s SLI, een volledig gepatenteerde oplossing. Dat wil zeggen, vandaag heb je een Radeon Xpress 200 CrossFire Edition-moederbord nodig als je een paar ATi-kaarten in CrossFire-modus wilt gebruiken. We hebben echter ook bevestigd dat ATi uiteindelijk Intel’s i955X-chipset voor CrossFire zal ondersteunen en hebben zelfs geruchten gehoord van sommige mensen dat nForce 4-ondersteuning ook onderweg zou kunnen zijn, maar voor nu en waar we vandaag aan moeten werken, is allemaal ATI. Er zijn zeker geen hardwarebeperkingen, met PCI Express-implementaties gevonden met een van deze chipsets, maar cross-platform karakterisering en compatibiliteit op dit gebied is een belangrijke taak. Als ATi dit voor elkaar krijgt, zal dit ongetwijfeld de marktkansen voor CrossFire aanzienlijk vergroten en hen zeker in staat stellen om NVIDIA met een beetje meer kracht aan te pakken.

0 Shares:
You May Also Like