Asus V9280S is niet je gemiddelde Ti4200

Marketing-

eenvoudig gedefinieerd als het proces om een ​​product op de markt te brengen. Tim Cohn, op www.marketingprinciples.com, beschrijft marketing als “uitvinden wat uw klanten willen en dit vervolgens aan hen geven.” Soms kan het een product maken of breken. Een fabrikant kan alle hardware produceren die hij wil op basis van de nieuwste technologieën, maar om de verkoop te winnen, moeten ze een manier vinden om hun product te onderscheiden van de rest van het pakket. Er zijn te veel bedrijven die, ten goede of ten kwade, hetzelfde artikel aanbieden. Dus wat kan een bedrijf doen om te voldoen aan de wensen en verlangens van de klant en om hun product te laten opvallen boven de rest?

Asus zit precies in die positie. Gezien het feit dat Asus al een GF4 Ti4200-kaart op de markt heeft, de V8420, wat zou reden genoeg zijn om nog een op Geforce 4 Ti 4200 gebaseerde kaart te introduceren in de toch al competitieve markt? Het zou geen verrassing moeten zijn dat ATI het voortouw heeft genomen in de race voor grafische kaarten, met zijn krachtige Radeon 9700 en 9500 grafische kaarten. Hoewel het enige tijd geleden is sinds NVIDIA hun laatste “nieuwe” product uitbracht, hebben ze gewerkt aan het updaten van de Geforce 4-lijn met de “NV28” GPU. De NV28 is in wezen de Ti4200 die we allemaal kennen en waarderen, maar met het extra voordeel dat hij de AGP8x-bus ondersteunt.

  

Asus betreedt de strijd met zijn eigen op NV28 gebaseerde kaart, de V9280S, en hij verkoopt goed. De behuizing is iets groter dan de concurrentie en is versierd met opvallende graphics. In grote letters zijn de woorden “SUPER SNEL” bijna niet te missen. En wie zoekt er nu niet een supersnelle videokaart, toch? Verderop lezen we dat deze kaart “20% sneller is dan de Generic Ti4200”. “20% sneller” is een enorme stijging, zou ik zeggen. Als we de specificaties nader bekijken, zien we dat dit te wijten is aan een toename van 10% in GPU-klok (250 tot 275 MHz) en een toename van 20% in geheugenklok (500 MHz tot 600 MHz). Nu ben ik helemaal voor het vinden van een manier om de hardwareproductiviteit te verhogen (daarom bespreken we altijd hoe een item overklokt), maar noem me gek, de laatste keer dat ik een kaart zag met de classificatie 275/550+ heette het een Geforce 4 Ti 4400. Hoe dan ook, terug naar de doos, 8X, zoals in AGP8x, is ook gedrukt in grote zilveren letters om de potentiële klant te waarschuwen dat ze moeten profiteren van de hogere bandbreedte die AGP 3.0 biedt. Dit is, zoals we zullen zien, zeer discutabel. Om de functies af te ronden, toont de rechterbovenhoek de overvloed aan gratis software die in de doos wordt geleverd.

Zoals we al zeiden, marketing kan een verkoop maken of breken. Asus werkt hier hard aan. Laten we de kaart eens nader bekijken…

Specificaties en kenmerken van de

Asus V9280S SuperFast Geforce 4 Ti 4200-8x

Is het een GeForcet… Is het een Ti4200… Is het supersnel!


FUNCTIES OVERZICHT: Aangedreven door nVidia’s GeForce 4 Ti 4200-8x AGP 8x met 2,1 GB/sec bandbreedte. Gamen of presentaties op een groot scherm Video-ingang ondersteunt realtime video-opname, hoogwaardige videocompressie en videobewerking Ondersteunt TV-out, video-in, DVI, 2e VGA NVIDIA nVIEW TM-weergavetechnologie Lightspeed-architectuur MemoryTM (LMA) II AccuviewTM-antialiasing. Vulsnelheid: 4 miljard Texels/sec. Vertices per seconde: 113 miljoen geheugen Bandbreedte: 8 GB/sec.

nView-displaytechnologie:

De combinatie van nView-hardware- en -softwaretechnologie biedt maximale flexibiliteit voor opties voor meerdere schermen en zorgt voor uitstekende controle door de eindgebruiker over uw desktop. Met nView kunnen eindgebruikers elke combinatie van meerdere beeldschermen selecteren, waaronder digitale flatpanels, analoge CRT’s en televisies, en beeldschermeigenschappen wijzigen via een intuïtieve software-interface.

Integratie met Windows® – Naadloze integratie met de vertrouwde Windows-omgeving Setup Wizard – Maakt snelle en eenvoudige installatie van nView Transparency Effects voor meerdere schermen mogelijk – Zie snel verborgen applicaties op onoverzichtelijke desktops Microsoft Internet Explorer® Extension – Maakt efficiënter zoeken op internet mogelijk Toetsen Sneltoetsen: Bind elke nBekijk de actie van een sneltoets op het toetsenbord Geavanceerde zoomfuncties: Vergroot snel delen van het scherm voor gemakkelijkere weergave en nauwkeurige bewerking Desktopbeheer: creëer tot 32 werkruimten Windows-bureaubladinstellingen om de informatiestroom te regelen Venster- en toepassingsbeheer: geeft gebruikers volledige controle over het verplaatsen van dialoogvensters en toepassingsvensters

Accuview-antialiasing (AA):

Accuview Antialiasing-subsysteem met geavanceerde multisampling-hardware levert volledige anti-aliasingkwaliteit op hoge prestatieniveaus.

Lightspeed Geheugenarchitectuur (LMA) II:

LMA II verhoogt de effectieve geheugenbandbreedte tot 300%. Nieuwe technologieën, waaronder Z Oclusion Removal, Fast Z Clear en Auto Preload, vermenigvuldigen effectief de geheugenbandbreedte om soepele framesnelheden te garanderen voor de nieuwste 3D- en 2D-games en -toepassingen.

Een op kruisbalken gebaseerde geheugencontroller: zorgt ervoor dat alle aspecten van het geheugensysteem in balans zijn en dat alle geheugenverzoeken van de grafische processor correct worden afgehandeld. Bij complexe belasting biedt de geheugen-crossbar-architectuur van de LMA II 2 tot 4 keer de geheugenbandbreedte van andere standaardarchitecturen. Een Quad Cache-subsysteem voor geheugencaching: snelle toegangsbuffers die kleine hoeveelheden gegevens opslaan en werken met een enorm hoge bandbreedte, zodat gegevens in de wachtrij staan ​​en klaar zijn om naar het geheugen te worden geschreven. Deze caches zijn individueel geoptimaliseerd voor de specifieke informatie waarmee ze omgaan, wat resulteert in het vrijwel onmiddellijk ophalen van belangrijke gegevens. Lossless Z-Buffer Compressie: Vermindert Z-bufferverkeer (een van de grootste verbruikers van geheugenbandbreedte in een grafisch subsysteem) met een factor vier, zonder enige vermindering van de beeldkwaliteit of nauwkeurigheid. Een zichtbaarheidssubsysteem: bepaalt of een pixel al dan niet zichtbaar is in een scène. Als u vaststelt dat een pixel niet zichtbaar is, wordt de pixel niet weergegeven, wat waardevolle bandbreedte voor framebuffers bespaart. Snelle Z-clear-technologie: minimaliseert de tijd die nodig is om oude gegevens in de Z-buffer te wissen, waardoor de framesnelheden tot 10% worden verhoogd zonder afbreuk te doen aan de beeldkwaliteit. Auto Preload – Waarschuwt de geheugenstick voor geheugengebieden die waarschijnlijk in de zeer nabije toekomst zullen worden gebruikt, waardoor de GPU minder tijd hoeft te besteden aan het wachten op geheugen en meer tijd aan het renderen van pixels.

API-ONDERSTEUNING:

DirectDraw Direct3D DirectVideo DirectX 8.1 Open GL ICD voor Windows 95/98/2000 / XP / NT

OS-ONDERSTEUNING:

Windows 95/98/ME/2000/XP/NT


Verhoogde grafische bandbreedte met AGP 3.0

Een kort gesprek over AGP-technologie

Oorspronkelijk geïntroduceerd in 1996 als AGP 1.0, de EENversneld GRAMverkrachtingen
P
ort is gemaakt als een snelle interfacebus tussen de grafische kaart, de Northbridge-chipset van het moederbord en uiteindelijk het systeemgeheugen, om een ​​hogere databandbreedte te bieden. Voorheen gebruikten videokaarten de PCI-bus, maar dit werd problematisch omdat videokaarten sneller en krachtiger werden en applicaties meer bandbreedte vereisten dan de PCI-bus kon bieden. Dit probleem werd verergerd omdat andere apparaten in het systeem ook streden om arbitrage en bandbreedte op de PCI-bus. Met AGP had de videokaart een directe verbinding met de Northbridge en RAM, en hoefde hij met geen enkel ander apparaat te concurreren. Een ander groot voordeel van dit systeem was dat de videokaart systeem-RAM kon gebruiken voor textuuropslag, aangezien de meeste kaarten weinig geheugen hadden geïnstalleerd vanwege de hoge kosten van videogeheugen in die tijd. Hoewel er aanvankelijk wat problemen waren en de voordelen niet zo groot waren, werd het uiteindelijk de de facto standaard op bijna alle nieuwe moederborden en pc’s. Toen de hardware volwassener werd, werden veel van de problemen opgelost en werden games en grafische software geprogrammeerd om te profiteren van deze extra bandbreedte.

Zoals met alle technologieën, komen er te zijner tijd verbeteringen en in 1998 kwam AGP 2.0 op de markt. Terwijl AGP 1.0 bandbreedte bood in het bereik van 264 MB/sec in 1X-modus en 528 MB/sec in 2X-modus, verdubbelde AGP 2.0 die met zijn 4X-modus, waardoor de nieuwe maximale bandbreedte op 1056 MB/sec kwam. Het voegde ook de mogelijkheid toe om Fast Writes te gebruiken en verlaagde de spanning van 3,3V naar 1,5V. Het volstaat te zeggen dat AGP 2.0 de afgelopen jaren bewonderenswaardig heeft gepresteerd, en tot dusver is er geen echte push geweest om deze technologie te upgraden.

Net als bij de oorspronkelijke push voor AGP 1.0, beginnen de krachten vandaag de dag de AGP4x-bus te benadrukken, wat leidt tot de creatie van AGP 3.0, ook wel AGP 8x genoemd. Volgens Intel is “AGP 8x-technologie bedoeld als de laatste stap in de parallelle interface die aan de industrievereisten voldoet voordat in 2004 wordt overgegaan op een PCI Express-gebaseerde seriële grafische oplossing.” Dus als harde schijven beginnen weg te gaan van de parallelle ATA naar seriële ATA-verbinding, zal AGP plaatsmaken voor een seriële bus. Wat AGP 8x qua prestaties biedt, is opnieuw een verdubbeling van de bandbreedte, nu effectief op 533 MHz, wat een overdrachtssnelheid van 2,1 GB/sec mogelijk maakt. Naast het toevoegen van enkele nieuwe functies, bevat het de AGP 2.0-specificaties met de verwijdering van enkele functies die niet werden gebruikt om de werking te stroomlijnen, waardoor het een slankere, gemenere vechtmachine is.

Aangezien de technologie nog nieuw is, moeten mogelijk enkele optimalisaties worden uitgevoerd. Laten we dus eens kijken hoe de Asus AGP8x-kaart het doet in vergelijking met eerdere Geforce 4-kaarten die nog steeds de AGP 4x-bus gebruiken.

Een diepere blik op de Asus V9280S

0 Shares:
You May Also Like
Read More

NVIDIA QuadroFX 3700 512 MB

Eerder dit jaar hebben we een reeks rapporten uitgevoerd over de mid- en high-end grafische kaartmarkten voor workstations…