Apple patenteert een nieuwe manier om gebaren voor VR-headsets in te voeren met…

Apple probeert waarschijnlijk VR-besturing voor iedereen gemakkelijker te maken. Er is bewijs naar voren gekomen uit octrooiaanvragen (aanvraagnummer 20210303068 en 2021033069) ingediend door Apple, waar het bedrijf geïnteresseerd lijkt te zijn in het ontwikkelen van een methode waarbij gebruikers een ring (of ringen) zouden dragen en met behulp van eenvoudige handgebaren, handen, gedrag zou kunnen activeren . Het voorgestelde ontwerp beperkt zich echter niet alleen tot de ringen, maar in sommige tekeningen is ook de Apple Watch te zien, dus wellicht is er ook de mogelijkheid om van de Apple Watch een virtual reality-controller te maken.

Volgens de octrooiaanvragen ontwikkelt Apple methoden om huid-op-huidcontact, het contact tussen twee handen of tussen twee vingers, te detecteren, wat kan leiden tot acties in virtual reality- of augmented reality-omgevingen.

De acties die kunnen worden geactiveerd, kunnen zijn: een cursor verplaatsen, scrollen of scrollen, besturingsinstellingen aanpassen, een bestand of document openen, een menu bekijken, een selectie maken, instructies uitvoeren of zelfs een randapparaat bedienen dat op het hostapparaat is aangesloten.

  

Sommige illustraties tonen een ringvormig draagbaar apparaat met een bandmechanisme dat verschillende soorten elektroden kan bevatten om verschillende bewegingen en gebaren vast te leggen. In het geval van zo’n draagbaar apparaat, zolang de elektroden een bewegingspatroon registreren, zal het een stimulatiesignaal op verschillende frequenties genereren. De amplitudes van deze frequenties worden vastgelegd en geïdentificeerd, van waaruit een operatie wordt gestart.

Het ringvormige apparaat kan worden gebruikt om verschillende bewerkingen te activerenEen ringvormig apparaat kan worden gebruikt om verschillende bewerkingen te activeren

Lees ook: Sony onthult next-gen PlayStation VR op ontwikkelaarsconferentie: 4K-display, 110-graden gezichtsveld en meer

Het concept richt zich nu uitsluitend op de beweging van twee handen en vingers, aangezien de diagrammen laten zien dat zelfs het dragen van de ring om de wijsvinger en het maken van contact met de duim een ​​uitgangssignaal kan activeren. Onderstaande tekeningen laten zien hoe een muisachtige beweging kan worden gesimuleerd met de wijsvinger en de palm van een andere hand. Een andere illustratie toont ringen aan beide wijsvingers en wijzen in de ruimte, waardoor iedereen een object in de ruimte wil verplaatsen of vijanden wil neerschieten in videogames.

Er kunnen argumenten zijn over de vraag of een op RF gebaseerd systeem zou kunnen worden gebruikt om huid-op-huidcontact te detecteren. Op RF gebaseerde systemen kunnen echter niet nauwkeurig bepalen of een vinger de andere hand of dichtbij de andere hand raakt. Apple heeft ook een plan A en een plan B als het gaat om het verwerkingssysteem. De Apple Watch kan worden gebruikt om het gedetecteerde signaal te detecteren en te verwerken, en het triggercircuit en de elektrode kunnen worden geïmplementeerd in een ander, bij voorkeur kleiner, apparaat zoals een ring. In sommige gevallen kan een of beide apparaten voor het uitvoeren van het stuursignaal en het detecteren van het signaal worden geïmplementeerd in veelgebruikte accessoires zoals handschoenen, armbanden, armbanden, halskettingen, armbanden, koptelefoons of zelfs AirPods.

De wijsvinger van de hand met de Apple Watch maakt contact met de huid van de andere hand om een ​​gebaar te simuleren.De wijsvinger van de hand met de Apple Watch maakt contact met de huid van de andere hand om een ​​gebaar te simuleren.

Vanaf nu is het nu duidelijk welke weg Apple kan inslaan, maar het is zeker dat Apple de wereld van virtual reality en augmented reality probeert te betreden, bij voorkeur met producten die veel mensen gebruiken, zoals een Apple Watch of AirPods.

Bedankt voor het lezen tot het einde van dit artikel. Voor meer informatieve en exclusieve technische inhoud, zoals onze Facebook-pagina

0 Shares:
You May Also Like