Apple-patent beschrijft het bekijken van 3D-beelden op flatscreens zonder bril

Het is niet eenvoudig om 3D-beelden te laten werken op consumentenapparaten, vooral zonder dat er een speciale bril nodig is. Maar een Apple-patent schetst een methode die het bedrijf overweegt te gebruiken om dit mogelijk te maken. Maar terwijl het reageert op die helft van de vergelijking, neemt het meer toe in de andere.

Het patent van Apple beschrijft hoe je een flatscreen, vermoedelijk dat van een iPhone of iPad, kunt krijgen om 3D-beelden weer te geven voor virtual reality en augmented reality-inhoud. Maar dit betekent niet dat je twee schermen hebt voor de manier waarop VR- en AR-headsets werken. In plaats daarvan worden rijen pixels op een scherm afgewisseld, zodat de ene reeks pixelrijen de ene afbeelding weergeeft en de andere de tweede.

Maar zoals hierboven vermeld, beschrijft het patent alleen hoe het scherm de superpositie van twee afbeeldingen voor het 3D-effect zal simuleren. Wat het patent niet vermeldt, is de gebruikerskant. Evenzo helpt dit gebruikers om 3D-diepte te creëren zonder de hulp van een bril of bril. Er staat ook niet of er ondersteunende technologie is, zoals de blikdetectie die we op de Nintendo 3DS zien.

  

Zoals altijd het geval is met patenten, betekent het indienen van een patent niet dat Apple daadwerkelijk iets met deze technologie zal doen. En gezien de uitdagingen erachter, zal het waarschijnlijk niet lang duren voordat we het zien, of helemaal niet.

(Bron: USPTO via AppleInsider)

0 Shares:
You May Also Like