Apple legt uit hoe je ruimtelijke audio aan tracks kunt toevoegen

Apple heeft iets nieuws onthuld over lossless audio en ruimtelijke audio voor onafhankelijke artiesten. De functies komen volgende maand naar Apple Music. Apple werkt samen met grote namen als Ariana Grande, Maroon 5 en meer om de eerste meeslepende soundtracks aan de service toe te voegen.

We zijn er al achter welke headsets de nieuwe features gaan ondersteunen. De vraag is nu, zal de technologie beschikbaar zijn voor onafhankelijke artiesten? Er is nog niets officieel aangekondigd, maar bronnen zeggen dat de functies binnenkort beschikbaar zullen zijn voor onafhankelijke artiesten. Meer details hieronder.

Ruimtelijke audio voor onafhankelijke artiesten

Zullen Spatial Audio en Lossless Audio beschikbaar zijn voor onafhankelijke artiesten? Kunnen ze hun ruimtelijke audiotracks uploaden naar Apple Music? Zullen onafhankelijke distributiediensten de technologie ondersteunen? Hoe voeg ik ruimtelijke audio toe aan mijn track?

  

Dolby Atmos is geen nieuwe technologie voor muziekproducenten, maar de ondersteuning van Apple Music voor de technologie zal nieuw zijn. Duizenden tracks met ruimtelijke audio verschijnen de komende maand op de dienst, maar het is afwachten of iemand zo’n track kan maken. In eerste instantie zullen alleen professionele artiesten dat geluid aan hun tracks kunnen toevoegen, maar in de toekomst zal de technologie beschikbaar zijn voor onafhankelijke gebruikers. Wanneer precies is nog niet bekend.

De meeste (zo niet alle) muziekproductiesoftware, waaronder TuneCore en Distrokid, zullen volgens bronnen ruimtelijke audio ondersteunen.

DistroKid zal de eerste distributeur zijn die Lossless Audio en Spatial Audio voor onafhankelijke artiesten ondersteunt.

Het is niet verrassend dat DistroKid momenteel de enige distributeur is waarmee onafhankelijke artiesten het merk Tidal Master kunnen verdienen.

Ruimtelijke audiovereisten

Het is ook bekend wat de geschatte vereisten zullen zijn voor het toevoegen van ruimtelijke audio aan een track. Dit zijn standaard specificaties. U moet BWF + ADM-bestanden gebruiken. Het is echter de moeite waard om ervoor te zorgen dat uw distributeur deze formaten ondersteunt.

Zo bereid je je tracks van tevoren voor:

    Zorg ervoor dat uw dealer Lossless Audio en Spatial Audio ondersteunt. Er zijn geen beperkingen van Apple. Kijk eens naar de Dolby Atmos-technologie. Het is beschikbaar als plug-ins voor Logic Pro, Pro Tools en Nuendo. Voldoen aan Apple-vereisten (BWF + ADM).

Voor lossless tracks vereist Apple het gebruik van ALAC (Apple Lossless Audio Codec). Dankzij dit kunnen Apple Music-abonnees genieten van hetzelfde geluid dat beschikbaar is in de studio bij het maken van een nummer.

DistroKid ondersteunt WAV-, MP3-, AIFF-, CDDA-, M4A-, Windows Media (WMA)- en FLAC-formaten. Ondersteuning voor Apple Lossless zou ook moeten verschijnen.

Onafhankelijke artiesten kunnen verschillende programma’s gebruiken om ruimtelijke audio aan hun tracks toe te voegen. Er zijn er echter maar twee genoeg: Dolby Atmos Music Panner en Dolby Atmos Renderer. In de toekomst kan ondersteuning ook verschijnen in Logic Pro.

zie vergelijkbare

appel muziek

0 Shares:
You May Also Like