Apple heeft een patent dat zich richt op cloudgaming

Omdat cloudgaming een rage is, lijkt het erop dat Apple ook in actie wil komen. Het is duidelijk dat Apple een patent heeft gezien dat aan de iPhone-maker is verleend en dat hun ideeën beschrijft om het te laten werken.

ADVERTENTIE

Het patent is getiteld “Interactieve service inschakelen voor cloudweergavegames in 5G-systemen”. Oorspronkelijk gepresenteerd in februari, werd het onlangs gepubliceerd. Het patent van Apple beschrijft iets dat veel lijkt op Google Stadia.

  

Een regel luidt: “Het spel wordt opgeslagen, uitgevoerd en weergegeven op een externe server en de videoresultaten worden rechtstreeks naar het computerapparaat verzonden.” Het idee hier is duidelijk om games te laten spelen ongeacht het specificatieblad van het systeem, aangezien het zware werk wordt gedaan door een externe server.

Het patent van Apple gaat verder met het bespreken van een aantal beperkingen en stelt ook oplossingen voor. Een voor de hand liggend probleem is dat de huidige 5G-technologie de controle-ingangen niet “efficiënt en optimaal” kan overdragen. Wat de oplossing betreft, zegt het patent: “AF zorgde ervoor dat de renderingserver naar de cloud werd verplaatst vanwege een balans tussen resource/compute tussen toepassingsdomeinen.”

Zoals gezegd lijkt dit veel op Google Stadia. Er is ook Microsoft’s Project xCloud en Sony heeft de nu zeer rustige PS Now. Als ik de hele situatie heel cynisch zou bekijken, zou dit kunnen verklaren waarom Apple xCloud niet toestaat in zijn App Store.

(Bron: Patently Apple via VG247)

0 Shares:
You May Also Like