Apple Glass dimt schermen op basis van lichtomstandigheden

Apple vestigde de aandacht op het ongemak dat gebruikers ervaren met een virtual reality-bril. Het probleem ligt in de tijd die de ogen nodig hebben om zich aan te passen aan het lage lichtniveau wanneer de VR-bril wordt opgezet en aan het hoge lichtniveau wanneer de bril wordt verwijderd.

Het bedrijf is van plan om van zo’n vervelend ongemak af te komen of de negatieve effecten op de ogen te minimaliseren. Dit alles wordt beschreven in een recent gepubliceerde octrooiaanvraag getiteld “Electronic Adaptive Display Device”.

Apple omschrijft het voorstel als een soort controleschema met een ingebouwde omgevingslichtsensor. De technologie kan de parameters van de ogen van de gebruiker lezen: de knipperfrequentie, de grootte van de pupil en de mate van opening. Al deze parameters helpen u het helderheidsniveau van het beeld aan te passen, zodat de ogen van de gebruiker een minimum aan tijd besteden aan het aanpassen aan het lichtniveau.

  

Daarom zal de technologie het mogelijk maken om het waargenomen dynamische bereik van het schermbeeld fijn af te stemmen. Apple overweegt in een patent ook de mogelijkheid om het punt waar de gebruiker naar kijkt te volgen, waardoor het helderder wordt, terwijl de omliggende delen van het scherm worden gedimd. Deze aanpak kan een positief effect hebben op de levensduur van de VR-batterij | AR-apparaten.

Bron: Apple Insider

0 Shares:
You May Also Like