Appelbril: hoe rugpijn en misselijkheid bestrijden?

Apple heeft zojuist een nieuw patent (#11.122.256) verkregen voor zijn nu zeer gewilde Apple Glasses. Volgens deze USPTO-publicatie werkt Cupertino aan: bijwerkingen van augmented reality en virtual reality. Ze is van mening dat deze aanpassingsproblemen kunnen veroorzaken die vermoeide ogen, hoofdpijn en/of misselijkheid veroorzaken. Deze toestand zou ontstaan ​​omdat het systeem bedrogen soort van het brein van een gebruiker door scène-inhoud te genereren die niet overeenkomt met de diepte die het brein verwacht op basis van de stereoconvergentie van de twee ogen van de gebruiker.

Apple herinnert er eerst aan dat mixed reality een reeks augmented reality-systemen omvat die door de computer gegenereerde informatie combineren met real-world views om de aangeboden inhoud te optimaliseren. Het bedrijf plant verschillende technieken om de gebruikerservaring te verbeteren. Vanuit fysiek oogpunt zou het een afzonderlijke helmeenheid kunnen gebruiken die op de heup van de drager kan worden gedragen of afzonderlijk van de helm kan worden gedragen.. Het zou het mogelijk maken om de projectie van afbeeldingen te beheren en het gewicht en het volume van de helm te verminderen.

Om het kwaad van virtual reality-headsets te vermijden, stelt Cupertino een systeem voor met meerdere lichtbronnen gekoppeld aan projectoren. Met een slimme dosering van de lichtstroom zou het de gewenste diepte en de veronderstelde afstand van het geprojecteerde virtuele object (en) kunnen bereiken. De helm zou ook worden voorzien van een eye-tracking-component, zodat de geprojecteerde lichtbundels precies kunnen worden aangepast aan de positie van de ogen van de drager.

  

Illustratie: Apple Glasses: hoe rugpijn en misselijkheid bestrijden?

0 Shares:
You May Also Like