AMD werkt samen met Oxide Games; Streeft ernaar zijn eigen game-streamingtechnologie te bouwen

AMD is onlangs een meerjarige samenwerking aangegaan met Oxide Game met één doel voor ogen: zijn eigen game-streamingtechnologie ontwerpen en het proces eenvoudiger, efficiënter en winstgevender maken.

ADVERTENTIE

Als de naam Oxide Games een belletje doet rinkelen, komt dat waarschijnlijk omdat de studio bij gamers bekend staat als de studio die de realtime strategy (RTS) Ashes of the Singularity en de Nitrous Engine heeft gemaakt. Wat nog belangrijker is, de titel was een van de eersten die AMD’s Vulkan API-technologie en DirectX 12 adopteerde en ondersteunde toen ze voor het eerst werden uitgebracht.

  

AMD en @OxideGames werken samen om grafische technologieën te ontwikkelen voor de groeiende markt voor cloudgaming en om de realtime-eisen van cloudgebaseerd gamen te omarmen. Lees meer over de meerjarige samenwerking.

— AMD (@AMD) 30 april 2020

AMD is duidelijk bezig met een dubbele dip in wat al wordt beschouwd als een van de snelst groeiende ruimtes in gaming. Zoals het er nu uitziet, werkt de Radeon GPU van het bedrijf met RDNA-architectuur al op zowel Google Stadia als Microsoft’s xCloud. Daarnaast is het ook ontworpen en geleverd met componenten voor de aankomende PlayStation 5 (PS5) consoles van Sony en XBox Series X van Microsoft.

Helaas is er nog niet veel informatie over hoe AMD van plan is zijn game-streamingtechnologie te gebruiken, of welke eerste stappen het van plan is te nemen met Oxide Games om dingen op gang te krijgen. Het specificeerde ook geen tijdschema voor de beschikbaarheid of lancering van dergelijke technologie.

(Bron: AMD, Techspot, Guru3D)

0 Shares:
You May Also Like