Alan Wake Remastered ondersteunt geen twee felbegeerde next-gen features

De date met Alan Wake geremasterd is voor 5 oktober op PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S en PC, maar dit is het moment om u slecht nieuws te brengen.

De geremasterde versie van Remedy’s actie-avontuur is een uitstekende kans om een ​​nooit vergeten titel terug te vinden, en ook een sprankje hoop voor al die fans die al jaren wachten op een vervolg.

Wat betreft de PS5-versie, de titel zal een next-gen-functie bevatten die de ervaring kan verdiepen op een manier die nog nooit eerder is vertoond.

  

De nieuwe versie zal echter niet in alle opzichten identiek zijn aan de versie die in 2010 op de Xbox 360 werd uitgebracht, maar zal een reeks specifieke wijzigingen bevatten die al door hetzelfde softwarebedrijf zijn bevestigd.

Terugkomend op het slechte nieuws dat in de opening werd genoemd, heeft Remedy zojuist bevestigd dat de game sommige niet zal ondersteunen karakteristiek begeerde zoals ray tracing en HDR.

Wat nu een zekerheid is, zal niet mislukken teleurstellen de meeste gebruikers (vooral de pc-versie) die de geremasterde versie zagen als een uitstekende kans om een ​​klassieker uit het Xbox 360-tijdperk te herontdekken.

Daar uitspraak van het softwarehuis laat geen ruimte voor twijfel en zegt het volgende (via DSOG):

“Dit is een remaster gebaseerd op de originele engine en technologie van de titel. Voeg daarom de toe raytracing en HDR zou veel nodig hebben gehad klimaatbronnen putten uit andere elementen van primair belang ».

Dus, stel je gerust: Alan Wake Remastered zal niet volledig profiteren van de functies Volgende generatiemaar toont alleen veelhoekige modellen en textuur betere kwaliteit.

De verlichting zal ook profiteren van wat leuks retoucherenterwijl de natuurlijke elementen die een groot deel van de scenario’s vormen, zullen komen uitgebreid adequaat.

We hebben een special aan de game gewijd, ondertekend door onze Valentino Cinefra, die deze herlanceringsoperatie interpreteerde als een echte uitdaging voor de mediahegemonie van PlayStation.

Als we teruggaan naar het vervolg, is de kans dat de remake erop anticipeert vrij klein, en journalist Jeff Grubb is er vrij zeker van.

Voorbij het Remedy-product. Het lijkt een goed moment om een ​​aantal geliefde IP’s opnieuw uit te brengen, waarvan de laatste 22 jaar na de release een officieel vervolg krijgt.

0 Shares:
You May Also Like