ATI Radeon 9600 XT

Hoe je het ook snijdt, NVIDIA lijkt maar geen pauze te kunnen nemen. Net toen ze een jaar na de introductie van de GFFX 5800 uit hun roes leken te komen, werden ze door de lancering van de GeForce FX 5900 Ultra opnieuw op het matje geroepen, over wat ze zelf graag driver-optimalisaties noemen. In een wereld waar benchmarks de verkoopbaarheid van elk stuk hardware kunnen maken of breken, net zoals critici het lot van een film kunnen bepalen (“Gigli” komt voor de geest), heeft NVIDIA gemaakt wat zij vonden dat nodig was om hun producten in de meest positieve licht. Waarom was dit allemaal nodig? Het is niet in de laatste plaats te danken aan een gestage stroom van fel concurrerende releases van een bedrijf in Ontario, Canada waar je misschien al eerder van hebt gehoord, ATi.

ATi heeft op alle juiste knoppen gedrukt sinds de release van de Radeon 9500/9700-serie kaarten en heeft de druk voor iedereen verhoogd om met een betere oplossing te komen. Toen NVIDIA eerder dit jaar met de Ultra 5900- en 5900-kaarten een deel van zijn trouwe fanbase probeerde terug te winnen, was ATi klaar met zijn Radeon 9600/9800-kaarten en was de strijd gaande. Nu, zonder NVIDIA zelfs maar op adem te laten komen, heeft ATi de lat hoger gelegd met updates voor wat al als top van de lijn werd beschouwd. Dave gaf een paar weken geleden zijn mening over de Radeon 9800 XT en zei dat je op de hoogte moest blijven voor meer nieuws. Welnu, het nieuws is dat ATi een dubbel geschenk voor ons heeft voorbereid: de Radeon 9600 XT, een conventionele videokaart die kan wedijveren met andere hoogwaardige oplossingen, en een nieuwe set stuurprogramma’s die passen bij een aantal belangrijke (en andere niet). beide belangrijke) nieuwe functies. We beginnen met de specificaties van de nieuwe 9600 XT, een variant van de 9600-serie met hogere kloksnelheden en een nieuw fabricageproces gericht op een lager stroomverbruik en dus een lagere warmteafgifte.


ATi Radeon 9600 XT 128 MB Specificaties en kenmerken


De 9600 Pro op steroïden

GRAFISCHE TECHNOLOGIE

RV360 visuele verwerkingseenheid (VPU)
Kernkloksnelheid van 500 MHz

GEHEUGEN INSTELLING

300 MHz DDR / 600 MHz effectieve snelheid

128-bits geheugeninterface

3GRAFISCHE KENMERKEN D

Vier parallelle renderpipelines verwerken tot 2 miljard pixels per seconde

Ondersteuning voor zeer nauwkeurige 10-bits per kanaal framebuffer

128-bits DDR-geheugeninterface

AGP8X-ondersteuning

SMARTSHADER 2.1

Volledige ondersteuning voor Microsoft® DirectX® 9.0 programmeerbare pixel- en vertex shaders in hardware

2.0 Pixel Shaders ondersteunen tot 16 texturen per renderpass

2.0 Vertex Shaders ondersteunen vertex-programma’s van maximaal 1024 instructies met flow control

Nieuwe 128 bits per pixel drijvende-komma kleurformaten

Ondersteuning voor meerdere rendertargets (MRT)

Versnelling schaduwvolume renderen

De volledige set functies wordt ook ondersteund door OpenGL via plug-ins

GLADVISIE 2.1

State-of-the-art full-scene anti-aliasing

Ondersteunt 2x, 4x en 6x modi met programmeerbare voorbeeldpatronen

Geavanceerde anisotrope filtering

Ondersteunt tot 16 bilineaire samples (in prestatiemodus) of trilineaire samples (in kwaliteitsmodus) per pixel

2x / 4x / 6x anti-aliasingmodi voor volledige scènes

Adaptief algoritme met programmeerbare voorbeeldpatronen

2x / 4x / 8x / 16x anisotrope filtermodi

Adaptief algoritme met bilineaire (prestaties) en trilineaire (kwaliteit) opties

Bandbreedtebesparend algoritme maakt deze functie mogelijk met minimale prestatiekosten

HYPERZIII+

Hiërarchische Z-buffering en vroege Z-tests verminderen overshoot door verborgen pixels te detecteren en weg te gooien

Lossless Z-Buffer-compressie en snelle Z-Buffer Clear verminderen het verbruik van geheugenbandbreedte met meer dan 50%

Snel Z-buffer wissen

DISPLAY-ONDERSTEUNING

15-pins VGA-connector voor analoge CRT / DVI-I Connector voor digitale CRT of flatpanel

S-video of composiet aansluiting voor TV/VCR

Onafhankelijke resoluties en verversingsfrequenties voor twee aangesloten schermen

VIDEO FUNCTIES

VIDEO SHADER

Hoogwaardige hardwareversnelde ontgrendeling van internetvideostreaming

Ruisverwijderingsfilter voor vastgelegde video

Geïntegreerde MPEG-2-decodering

Hardwareversnelde IDCT, bewegingscompensatie en kleurruimteconversie

Hoogwaardige dvd- en DTV/HDTV-decodering van alle formaten met lage CPU-overhead

Back-end scaler biedt maximale kwaliteit afspelen

Op- en afschalen met 4-touch horizontale en verticale filtering

Gefilterde weergave van afbeeldingen tot 1920 pixels breed

De unieke Per Pixel Adaptive Deinterlacing-functie combineert de beste elementen van de? Bob? J? Voeg veld toe? (brei)technieken

VOLLEDIG STROOM

Ruisverwijderingsfiltering voor vastgelegde video

MPEG-2-decodering met bewegingscompensatie, iDCT en kleurruimteconversie

DTV/HDTV-decodering van alle formaten

YPrPb-componentuitgang

Adaptieve de-interlacing en conversie van framesnelheid

Dubbele geïntegreerde beeldschermstuurprogramma’s

Dubbele geïntegreerde 10-bit per kanaal 400 MHz DAC

Geïntegreerde 165 MHz TMDS-zender (compatibel met DVI en HDCP)

Geïntegreerde TV-out die een resolutie tot 1024×768 ondersteunt

Geoptimaliseerd voor Pentium® 4 SSE2 en AMD Athlon? 3Dnu!

PC 2002-compatibel

DISPLAY-FUNCTIES

Dubbele geïntegreerde beeldschermstuurprogramma’s

Stuur twee schermen tegelijk aan met onafhankelijke resoluties en verversingsfrequenties

HYDRAVISION? De software biedt volledige controle over opstellingen met meerdere schermen met een gebruiksvriendelijke interface.

Dubbele geïntegreerde 10-bit-per-kanaal paddle-DAC’s die werken op maximaal 400 MHz

Geïntegreerde 165MHz TMDS-zender ondersteunt resoluties tot QXGA (2048×1536) en voldoet aan DVI- en HDCP-specificaties

Geïntegreerde TV-out-ondersteuning tot een resolutie van 1024×768

YPrPb-uitgang voor directe overdracht van HDTV-monitoren

ALGEMENE KARAKTERISTIEKEN

Uitgebreide ondersteuning voor AGP 2x, 4x en 8x

DDR-geheugeninterface ondersteunt configuraties van 64/128/256 MB

Volledig compatibel met PC 2002-vereisten

Geoptimaliseerd voor Pentium® 4 SSE2 en AMD Athlon? 3Dnu! processor instructies

Ondersteunt het optioneel THEATER? 200 add-on-chip voor NTSC/PAL/SECAM-video-opname

Sterk geoptimaliseerde 128-bits 2D-engine met ondersteuning voor nieuwe Windows® XP GDI-extensies


  


KLIK OP EEN AFBEELDING OM EEN VERGROTE WEERGAVE TE KRIJGEN

Misschien niet zo luxe als het 9800 XT-model, de 9600 XT heeft nog steeds zijn verdiensten met de standaard rode PCB en het grote aluminium koellichaam boven de VPU. De architectuur van de kaart verschilt niet veel van de 9600 Pro die we voor het testen hebben gebruikt, minus een of twee condensatoren. De drijvende kracht achter de kaart is de RV360-kern, in feite een verbeterde versie van de RV350 met een kloksnelheidverhoging van 100 MHz. Het is ook de eerste grafische kern die is gebaseerd op een 0,13 micron laag k diëlektrisch proces. Low-k verwijst in deze context naar de lage capaciteit van een nieuw isolatiemateriaal genaamd Black Diamond dat wordt gebruikt in het 0,13 micron LV TSMC-proces. De effecten hiervan zijn tweeledig, waardoor hogere kloksnelheden mogelijk zijn, maar waarbij minder stroom wordt verbruikt. De verminderde stroombehoefte van de kaart is duidelijk wanneer men zich realiseert dat de 9600 XT geen externe stroomaansluiting nodig heeft, ook al draait de kern op 500 MHz.

Het verminderde stroomverbruik en de capaciteit zouden ook de warmte die door de VPU wordt geproduceerd moeten verminderen, hoewel ATi nog steeds een groot aluminium koellichaam met een ingebouwde ventilator van 40 mm heeft meegeleverd. Het is een op maat gemaakte pasvorm, bedekt alle ruimte ten zuiden van de condensatoren en stopt gewoon voor Samsung’s RAM. In tegenstelling tot de 9800 XT, die nog steeds gebaseerd is op een .15 micron-proces, wordt alleen de voorkant van de kaart gekoeld en blijft ook het RAM-geheugen bloot. Het koellichaam is gemonteerd met twee veerbelaste retentieclips en hoewel het misschien moeilijk te zien is op de foto, heeft het een solide verbinding met de RV360. De heatsink/fan combo is een stille en adequate oplossing voor deze kaart. Gecombineerd met de betere kostenefficiëntie van het 0,13 micron-proces en het ontbreken van koellichamen in het RAM-geheugen helpen de kosten laag te houden.


RADEON 9600XT


RADEON 9600 PRO


Radeon 9600


RADEON 9600 SE


framebuffer


128 MB DDR


128 MB DDR


128 MB DDR


128 MB DDR


geheugen interface


128 bit


128 bit


128 bit


64 bits


render pijplijnen


4


4


4


4


Pixelvulsnelheid (Gpixels/sec)


2.0


1.6


1.3


1.3


Motorklok (MHz)


500


400


325


325


Geheugenklok (MHz)


600


600


400


400


stopcontact aansluitingen


VGA + TV + DVI


VGA + TV + DVI


VGA + TV + DVI


VGA + TV + DVI

De XT-versie brengt de 9600-serie nu op in totaal vier verschillende modellen, waaronder de Radeon 9600 XT, Radeon 9600 Pro, Radeon 9600 en Radeon 9600SE. Het is moeilijk te geloven dat een reguliere kaart zoveel variaties kan hebben, maar elke kaart is een stap hoger dan de volgende in prestaties, en biedt een ongelooflijke reeks opties voor de altijd hongerige pc-grafische consument.

Een overzicht van de belangrijkste verschillen tussen de vier varianten is weergegeven in de bovenstaande grafiek. Het belangrijkste hoogtepunt voor deze productlancering vandaag is de 100 MHz verhoging van de motorklok van de 9600 XT ten opzichte van de 9600 Pro. Deze snelheidsverhoging werd geleverd door ATi’s verandering naar een 0,13 micron diëlektrisch proces. van “lage k”, met zijn fantastische partner TSMC. In theorie resulteert dit in een 25% toename van de pixelvulsnelheid, een uiterst belangrijk aspect van de huidige 3D-gamingvereisten.

de

Drivers en enkele screenshots

0 Shares:
You May Also Like