5 fasen om een ​​3D-model van een huis te bouwen

Foto’s van huizen vinden we vaak op de websites van makelaarskantoren of op de sites van architecten. Maar de meesten realiseren zich niet eens dat het een 3D-model is. Het 3D-model van het huis wordt meestal in verschillende fasen gemaakt:

Modelleer of maak modelgeometrie

Het gaat om het creëren van een driedimensionaal geometrisch model, zonder rekening te houden met de fysieke eigenschappen van het 3D-model van het huis. De volgende methoden worden gebruikt:

  

extrusie, modifiers, veelhoekige modellering, rotatie.

Een object textureren

Het realisme van het toekomstige 3D-model hangt rechtstreeks af van de materiaalkeuze bij het maken van texturen. Professionele programma’s voor het werken met driedimensionale afbeeldingen zijn bijna onbeperkt in de mogelijkheden om een ​​realistisch beeld te creëren, daarom kunnen 3D-modellen van huizen zo realistisch zijn.

Stel het licht en het observatiepunt in

Een van de moeilijkste fasen tijdens het maken van 3D-modellen. De realistische beleving van het huismodel hangt immers af van de keuze van lichttint, helderheidsniveau, scherpte en diepte van schaduwen. Bovendien moet u een observatiepunt voor het object selecteren. Het kan een vogelperspectief zijn of een schaal van ruimte met het effect van aanwezigheid, waarbij het zicht van de ogen van de mens wordt gekozen.

3D-visualisatie of -weergave

De laatste fase van 3D-modellering. Het bestaat uit gedetailleerde instellingen om het 3D-model weer te geven. Dat wil zeggen, de toevoeging van speciale grafische effecten, zoals schittering, mist, gloed, enz. In het geval van videoweergave worden precieze parameters bepaald voor de animatie van het 3D-model van het huis. (tijd voor kleurveranderingen, helderheid, enz.).

na-productie

Verwerking van vastgelegde afbeeldingen en video’s met behulp van media-editors: Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro (of Final Cut Pro / Sony Vegas), GarageBand, iMovie, Adobe After Effects Pro, Adobe Illustrator, Samplitude, SoundForge, Wavelab, etc.

Architecten gebruiken meestal verschillende software voor het maken van een 3D-model van een huis, laten we de meest populaire bekijken:

RevitAutoCAD ArchitectuurAutoCAD Civil 3DChief ArchitectRhino3DCATIASketchUp3D Studio MaxSolidworksArchiCAD

Meestal zijn 3D-modellen van huizen, gevels, aangrenzende gebieden en verschillende structuren nodig voor verschillende doeleinden:

om de reconstructie, restauratie van gebouwen en constructies te ontwerpen en aan te passen aan moderne behoeften met behulp van moderne ontwerptools in 3D-omgevingen; voor het ontwerp van gebouwen; voor het ontwerp van gevelbekleding; voor het ontwerp van gevelverlichting; voor het creëren van het informatiemodel van het huis om de optimalisatie van de werking van dit gebouw te maximaliseren; om beelden op gevels te projecteren met behulp van 3D-mappingtechnologie; het maken en uitvoeren van videotours voor verkochte en verhuurde panden; het maken en uitvoeren van videotours door musea en attracties; voor vele andere doeleinden.

Met een hoogwaardig 3D-model van het huis kunt u rekening houden met de voor- en nadelen in de bouwplanningsfase en mogelijke fouten op tijd elimineren. Het is ook nuttig voor marketing en reclame. U kunt 3D-huismodellen vinden bij Flatpyramid of u kunt ook een project op maat aanvragen.

0 Shares:
You May Also Like