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DOOM Eternal es compatible con la tecnología NVIDIA RTX y DLSS

DOOM Eternal ha estado en el mercado durante más de un año y, en su mayor parte, sus gráficos han sido nada menos que un festín visual de sangre, sangre y demonios explosivos. Dicho esto, claramente eso no es suficiente para Bethesda, por lo que el estudio ha decidido aumentar ese nivel de realismo con soporte para la tecnología RTX y DLSS de NVIDIA.

En caso de que haya estado viviendo bajo una roca durante los últimos años, la tecnología de gráficos RTX de NVIDIA se anunció por primera vez en 2018 con el lanzamiento de la arquitectura de GPU Turing de la marca y las GPU de la serie GeForce RTX 20 correspondientes. Para ser claros, el trazado de rayos como tecnología de funciones ha existido desde los años 70, pero es la incorporación de la tecnología RTX lo que ha permitido que las GPU Turing y Ampere de NVIDIA realicen el trazado de rayos en tiempo real. En una creciente biblioteca de juegos.

En el caso de DOOM Eternal, la adición de compatibilidad con RTX y DLSS agrega claramente reflejos y refracciones de luz en tiempo real, lo que agrega otra capa de realismo al juego. Las palabras nos fallan, así que puedes verlo en acción en el video y juzgar por ti mismo. En esa nota, las imágenes del juego se capturaron con la GeForce RTX 3080 Ti recientemente anunciada de NVIDIA y en resolución 4K.

La actualización de DOOM Eternal RTX y DLSS ya está disponible para descargar en Steam y debería tener un tamaño aproximado de 3,4 GB.

(Fuente: NVIDIA)