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DESCUENTO (499r → 99r) Revisión del juego Gris para iPhone y iPad: un juego inteligente y meditativo con un mundo animado reflexivo y una banda sonora original y genial | manzana

Los desarrolladores españoles de Nomada Studio claramente querían destacar entre la multitud con su proyecto debut. Las espectaculares imágenes del juego de plataformas en sí significan mucho, pero los creadores de Gris lograron hacer del juego un ejemplo de arte moderno. ¿O le dieron a su creatividad la forma de un juego? Gris es el caso cuando quieres disfrutar del juego, dándole tu tiempo y sumergiéndote en las sensaciones emergentes. Una historia contada con acuarelas y sonidos no requiere particularmente un acompañamiento textual.

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El video de apertura nos muestra a una niña cantando sobre una enorme mano de piedra y perdiendo la voz. Junto con él, su apoyo se derrumba. La niña cae y vaga lentamente por algún lugar, intentamos empezar a controlarla, pero en lugar de saltar, nuestro personaje solo cae. Los sentimientos de tristeza y dolor aparecen de inmediato. Pero pronto Gris encuentra la fuerza para correr a través de lugares sin vida, pero claramente detallados. La descripción del juego nos explica la situación: la ingenua Gris se encontró en su propio mundo, escondiéndose allí del dolor que la persigue en la realidad. Evidentemente, tenemos que ayudar a la niña a fortalecerse emocionalmente y enseñarle a ver el mundo de otra manera, no dándole ni colores nuevos, sino olvidados. No es casualidad que se eligiera el nombre de la heroína – traducido del español significa “gris”.

En el mundo surrealista de Gris, la transición entre ubicaciones se lleva a cabo a lo largo del puente estelar. También se requiere construirlo de nuevo cada vez, buscando esferas brillantes ubicadas en lugares apartados. Poco a poco, la heroína adquiere nuevas habilidades: salto doble, natación, flotar en el aire y su canto hará que funcionen los mecanismos ocultos. E incluso el vestido de la niña se convierte en su herramienta indispensable, convirtiéndose en un pesado cubo.

Las ubicaciones son bastante diversas y te obligan a utilizar nuevas habilidades. Si al principio Gris solo corre por el desierto gris y salta escaleras arriba, entonces en el reino submarino ya tendrá que bucear, en el palacio trascendental para controlar la gravedad, y en el mundo al revés, necesitaremos usar el pensamiento espacial. . Al mismo tiempo, las localizaciones también van adquiriendo su propio color, obviamente, para coincidir con el estado de ánimo de Gris. Uno de los lugares es generalmente desesperadamente negro, pero ¿quién puede reprocharle a la niña esos sentimientos?

El juego de plataformas difícilmente puede llamarse pesado, lo que te obliga a controlar magistralmente al héroe. Los fanáticos de los rompecabezas inteligentes pueden incluso aburrirse un poco. Hay lugares en Gris en los que tendrás que pensar en pasar, pero normalmente un par de minutos es suficiente para ello. Y no puedes morir en el juego. Caerse desde cualquier altura ocurrirá sobre un puente o una fuente, y el vestido de Gris salva, como un paracaídas. Volar hachas, zanjas ácidas y disparar enemigos no podría haber estado en este amable y reflexivo juego meditativo. Y los monstruos encontrados no atacan a la niña y no representan un peligro.

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Los animadores de Nomada Studio lograron crear un mundo fabuloso, hermoso y conceptual. Es él quien es la base sobre la que se construye el juego. Sin esta imagen claramente elaborada con amor y cuidado, Gris simplemente habría pasado desapercibido e impersonal. El juego tiene muchos elementos que llaman la atención de los estetas: palacios de cristal, escaleras exquisitas, túneles oscuros, cielo de acuarela. Los animadores prestaron la atención necesaria a los detalles y pequeños trazos.

Al mismo tiempo, el mundo dibujado es conceptual y surrealista. Pero esto nos hace buscar metáforas, pistas y símbolos ocultos en él, pensándolo bien. Así que estamos invitados a dar forma a nuestra historia de las experiencias de Gris y a sumergirnos más profundamente en sus sentimientos. Quiero interpretar lo que le está pasando a la niña. No es difícil ver en la historia los motivos de superación, resurrección y purificación. Pero estas ideas se esparcen por todo el juego, que puede percibirse como una película de autor. La escena final se convertirá merecidamente en el punto emocional más alto.

El segundo componente principal del éxito es la banda sonora atmosférica y meditativa del grupo berlinista. El viaje de Gris está acompañado por sonidos de piano, órgano, violines y campanillas de cristal. Todo esto solo se suma a la sensación de magia de lo que está sucediendo con Gris.

El juego Gris se puede llamar un raro representante del género de la terapia de arte que apareció repentinamente en los juegos. El viaje de la heroína en abundancia da sensaciones ligeras y toques visuales, no peores que las pinturas de un museo. Gris muestra cómo la depresión se puede superar cayendo y levantándose, llorando de dolor y alegría. No es una coincidencia que la mayoría de los críticos evalúen el juego de manera positiva, las afirmaciones sobre él están conectadas solo con la pasividad, la simplicidad y un sesgo en el diseño visual en detrimento de la actividad. Pero el arte también evoca sentimientos diferentes en todos, y Gris realmente puede considerarse una creación brillante que da y revela emociones.

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