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DeltaChrome S4 ​​Pro de S3

Podemos probar y evaluar bastantes tarjetas de video de alta gama aquí en los laboratorios de HotHardware. En los últimos meses, hemos visto una vista previa de numerosas Radeon 9800 XT y GeForce FX 5950 Ultras, y las tarjetas basadas en las últimas GPU Radeon X800 y GeForce 6800 de ATi y NVIDIA también han comenzado a aparecer recientemente. Revisar nuestro conjunto de puntos de referencia con estos productos para entusiastas puede ser muy interesante, y ver estas tarjetas por primera vez entusiasma a la comunidad de hardware. Pero el simple hecho del asunto es que estas tarjetas de gama alta representan solo una pequeña parte del mercado general de gráficos 3D. Los productos de nivel de entrada y de gama media mucho más asequibles superan con creces las ventas incluso de los productos de clase entusiasta más populares.

Hoy en HotHardware, vamos a echar un vistazo a la última GPU de nivel de entrada de S3, la DeltaChrome S4. El S4 tiene todas las mismas características del DeltaChrome S8 de ocho canales que vimos en marzo, pero solo tiene cuatro canales de píxeles. Es posible que S3 no esté combatiendo a ATi o NVIDIA en la gama alta con la S4, pero esperan hacerse un hueco en el espacio de nivel de entrada, con un producto económico rico en funciones que es competitivo en la gama baja.

Especificaciones y características del S3 DeltaChrome S4 ​​Pro
DirectX 9+ Especificaciones

Vertex Shader 2.0+ y Pixel Shader 2.0+

DirectX 9.0 VS / PS hardware Precisión de vértice de 128 bits (4xFP32) y precisión de píxel de 96 bits (4xFP24) PS – 16 referencias de mapas de texturas simultáneas por pasada Aceleración del volumen de sombras con plantilla de dos caras Sin potencia incondicional de 2 texturas Destino de renderizado de punto flotante / formatos de textura Objetivo de renderizado de punto flotante de alta precisión para reproducción de imágenes de calidad cinematográfica Filtrado anisotrópico 16x avanzado de alta calidad Anti-aliasing de alto rendimiento con muestreo múltiple 4x hasta 1024×768 Mapas de volumen y cubos para reflejos fotorrealistas Corrección de gamma por píxel programable (PS 2.0 +)

Representación diferida avanzada

Eliminación de oclusión de Z jerárquica de adelante hacia atrás, de atrás hacia adelante, Z de atrás hacia adelante Borrado de ciclo cero incorporado Reducción de escritura y lectura de búfer Z Optimización de máscara triangular (eliminación de vértices) Canalización de píxeles V8 Canalización completa de 8 píxeles Velocidad de llenado de Giga píxeles por segundo filtrados trilineales 2.4 Precisión de cálculo de punto flotante completo Caché programable para la velocidad y la eficiencia del motor Canalización súper ancha unificada para un cambio de contexto de video / 2D / 3D sin interrupciones Líneas de lectura de dependencia de sombreado avanzado optimizadas Mezcla de destino de renderizado programable (PS2.0 +) Sombreador de profundidad programable (PS 2.0+)

Motor de video programable Chromotion

Compatibilidad con hardware IDCT Compensación de movimiento Compatibilidad con formato sin comprimir S340 Desentrelazado adaptable por píxel (PS2.0 +) Aceleración de hardware MPEG -2 / -4 Aceleración de hardware de Windows Media Video Escalado de video de filtro de kernel programable 4×4 (PS2.0 +) Procesador de mezcla de video de Microsoft admite postprocesamiento en tiempo real (PS2.0 +) ArtisticLicense efectos de video en tiempo real (PS2.0 +)

Funciones móviles altamente integradas

DuoView de séptima generación (escritorio extendido) Hasta 128 MB de memoria de búfer de cuadro integrada Transmisor LVDS de 2 canales para paneles LCD de hasta 2048×1536 Puerto TMDS digital de 12 bits y 165 MHz de 2 canales Control de reloj completo para los principales bloques funcionales Escalado dinámico de voltaje y frecuencia Modulación de ancho de pulso para control de iluminación del panel Pantalla CRT de escalamiento de panel LCD bilineal de alta calidad de hasta 2048×1536 Resolución de 75Hz Pantalla DVI de resolución de hasta 1600×1200 AGP 8X 256 MB de búfer de cuadro Interfaz de memoria DDR de 128 bits

Codificador de TV estándar y HDTV de alta definición integrado

Salida de componente 480p / 720p / 1080i / 1080p (YPbPr) Conversión 4: 4: 4 con resolución DAC de 10 bits Vista de escritorio completa en modo HDTV Salida de TV estándar 480i (S-video, compuesto) Macrovisión habilitada para modo 480i / p 2/3 Tap flicker filter con coeficientes programables Compatibilidad con la especificación PC2001 Compatibilidad con NTSC / PAL para el modo de TV estándar Compensación vertical de sobre / subescaneo 2x Sobremuestreo para una calidad de imagen superior Corrección de apertura adaptable Conversión de espacio de color RGB a YUV de rango completo con ajuste de tono, saturación y contraste Sobreexploración vertical suave compensación con factor de contracción programable

DAC CRT de 10 bits de 400 MHz de alto rendimiento

Más de mil millones de colores (Giga-Palette) Capacidad de resolución de pantalla de 2048×1536 QXGA (3.1M) Consumo de energía ultra bajo Excelentes características INL / DNL (+/- 1 LSB) Compatible con modo dual (HDTV / CRT)

Funciones de visualización avanzadas

Rotación de la pantalla de hardware para TabletPC (90, 180, 270) Soporte de doble CRT Cursores de color de hardware Hasta 256 MB de búfer de cuadro Utilidades de primera clase con S3 Screen Toys


S3 DeltaChrome S4
Velocidad del reloj central: 300 MHz (canalizaciones de píxeles: 4)
Velocidad del reloj de memoria: 300 MHz (ancho del bus de memoria: 128 bits)
Tasa de llenado máxima: 1.2GPíxeles / s
Ancho de banda de memoria máximo: 9,6 GB / s

La placa de referencia S3 DeltaChrome S4 ​​que recibimos para su revisión se basa exactamente en el mismo diseño que se utilizó con el DeltaChrome S8 de ocho tuberías. Aunque el S4 tiene solo la mitad de las canalizaciones de píxeles del S8, las GPU son compatibles con pines, por lo que S3 no tendrá que rediseñar la PCB para usar el S4. Si observa la toma de comparación en la parte inferior derecha, verá que, excepto por el color, el S8 y el S4 están instalados exactamente en la misma PCB de cuatro capas. De hecho, ambas placas están etiquetadas como “VT8271E”.

Este modelo en particular tiene su GPU a 300MHz y está equipado con 128 MB de RAM Samsung, también a 300MHz (600MHz DDR). Un viaje rápido al sitio web de Samsung revela que la memoria instalada en esta tarjeta (K4D261638E-TC33) está clasificada para un máximo de 300MHz (600MHz DDR), por lo que es posible que no quede mucho margen para el overclocking. El S3 también tiene un diseño de PCB de seis capas a su disposición que usa chips de memoria BGA que se pueden sincronizar más alto, pero el PCB de seis capas y la memoria BGA son más costosos, por lo que probablemente no se usarán con el S4. Después de todo, este es un producto de nivel de entrada con una etiqueta de precio de nivel de entrada.

La tarjeta está equipada con un solo conector DB-15 y un solo conector DVI para controlar pantallas analógicas y digitales (dos simultáneamente), y también tiene una salida de HDTV / Video. Con un cable de S-Video estándar o el dispositivo de seguridad suministrado, los usuarios pueden conectar el DeltaChrome S4 ​​a cualquier HDTV, S-Video o dispositivo de video compuesto.