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Debut de NVIDIA GeForce GTX 465: EVGA, ZOTAC

Han pasado aproximadamente dos meses desde que NVIDIA presentó oficialmente su primer par de tarjetas gráficas DirectX 11 basadas en la muy esperada arquitectura Fermi, la insignia GeForce GTX 480 y la GeForce GTX 470. Como suele ser el caso, cuando NVIDIA – o ATI para eso importa: lanza una nueva GPU de gama alta, con el tiempo se introducen derivados más asequibles y de gama baja para maximizar el rendimiento de los chips. El lanzamiento de hoy de la nueva GeForce GTX 465 es simplemente un movimiento así. La GeForce GTX 465 presenta la misma GPU GF100 que sus primas de gama alta, la GTX 480 y GTX 470, pero algunas de sus unidades funcionales se han desactivado. El resultado es una tarjeta gráfica basada en Fermi algo menos potente, pero también menos costosa. Eche un vistazo a las especificaciones de la GeForce GTX 465 junto con las GeForce GTX 470 y 480 a continuación, y luego siga leyendo para conocer la primicia completa …

NVIDIA GeForce GTX 465

Especificaciones y caracteristicas


Como muestran las especificaciones, la GeForce GTX 465 es esencialmente una GeForce GTX 470 reducida. Y para ver las tarjetas una al lado de la otra, se ven casi idénticas. Sin embargo, la GeForce GTX 465 presenta menos clústeres de procesamiento de gráficos activos, menos multiprocesadores de transmisión y, por lo tanto, núcleos CUDA. La GeForce GTX 465 también tiene una interfaz de memoria más estrecha de 256 bits, un búfer de fotogramas de 1 GB más pequeño y menos unidades de textura y ROP. Los relojes de la GPU de la GeForce GTX 465 están en línea con los de la 470, pero su reloj de memoria está ligeramente disminuido.

En última instancia, la GeForce GTX 465 tiene menos potencia de cómputo, una tasa de relleno más baja y menos ancho de banda de memoria que los miembros más poderosos de la serie GeForce GTX 400, pero también requiere menos energía y cuesta menos. Próximamente tarjetas de EVGA y Zotac.