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Death Stranding en PS5 es puro fotorrealismo en las tomas de un profesional

Han pasado unos días desde el debut de Death Stranding: Montaje del director, la versión extendida para PS5 del juego lanzado originalmente en 2019 y que vio el debut del nuevo Producciones Kojima.

Para quienes habían vivido en una cueva durante algún tiempo, de hecho, el título fue el primero de Hideo Kojima desde la despedida de la serie Metal Gear, quedó en manos de un Konami que según los fiables avances de los compañeros de VGC estaría listo para repasar con un remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

En nuestras páginas te hemos explicado, en una extensa reseña en video de Stefania Sperandio, ¿quién te escribe en tercera persona porque suena mejor, no? – ¿Cuáles son las innovaciones introducidas en Director’s Cut, que entre otras cosas también te permite jugar en 4K nativo, siempre que establezca el modo Calidad en las opciones de gráficos.

Seguramente, estamos hablando de un sector gráfico que, movido por Décimo motor También visto en Horizon: Zero Dawn, tiene mucho que decir, y que también causó una gran impresión en PC, al delinear el desolado pero capaz de embellecer el mundo abierto de Death Stranding.

¿Qué sucede, entonces, cuando el refinamiento de la fotografía, el diseño de niveles y el diseño de personajes (por Yoji Shinkawa, por supuesto) del juego se encuentran con los ojos y las manos de un profesional como Petri Levalahti?

La respuesta está en las tomas que el artista compartió en sus canales sociales, siempre invadido por bellas imágenes de los modos de fotografía de los videojuegos. Una ronda de retratos nos muestra de cerca a los personajes de Cliff (Mads Mikkelsen), Fragile (Lea Seydoux) y Mama (Margaret Qualley). los el fotorrealismo está realmente fuera de serie, como ya se pudo apreciar en el juego, gracias a la captura facial operada por los desarrolladores.

Death Stranding pic.twitter.com/zEqUsXsHba

– Petri Levälahti (@Berduu) 1 de octubre de 2021

A continuación, hay varios destellos directamente de momentos del juego, que muestran a Sam Porter Bridges (Norman Reedus) luchando con toda la extraña narrativa de Death Stranding. La imagen frente a la cascada, hay que decirlo, es probablemente la más espectacular del paquete.

Death Stranding Director’s Cut (PS5) pic.twitter.com/2tXtX9w1LC

– Petri Levälahti (@Berduu) 25 de septiembre de 2021

Death Stranding pic.twitter.com/iVF3F1fEXz

– Petri Levälahti (@Berduu) 27 de septiembre de 2021

Anteriormente, habíamos visto el ojo de Levalahti trabajando también en otros títulos: los de Ghost of Tsushima y Cyberpunk 2077 habían podido secuestrarte de una manera particular, por cómo el artista que trabaja para EA DICE había logrado capturar la esencia de los escenarios y la dirección artística deseados por Sucker Punch y CD Projekt RED respectivamente.

Death Stranding: Director’s Cut está disponible en PS5 y puedes comprar la actualización a 10 € en caso de que tengas el juego en formato físico o en formato digital para PS4. Hemos explicado cómo hacerlo en nuestra guía dedicada.

Entre las pequeñas novedades del juego, también hay una actualización de uno de los textos del juego, donde se ha hecho una corrección intradiegética de forma inteligente, para pasar a formar parte de la historia.