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Cyberpunk 2077 en PC está recibiendo críticas tan positivas de los usuarios que uno de los diseñadores se conmueve

El de Cyberpunk 2077 no es una historia fácil. De hecho, es todo lo contrario, y en algunos casos se trata de daños autoinfligidos. Sus complicaciones comenzaron ya cuando el juego estaba en su infancia y sus ideas, en la fase de diseño, parecían tan complejas que uno se pregunta si se podrían hacer y cómo.

La ambición que quería un diseño de misión multifacético, capaz de adaptarse a los diferentes enfoques elegidos para el carácter de uno; una ciudad nocturna animada y vibrante, la profundidad de la elección en el contexto narrativo y que lleva todo esto a consolas como PlayStation 4 y Xbox One.

Cuando salió el juego el 10 de diciembre del año pasado, todos sabemos cómo fue. Si la edición para PC, aunque se refinó debido a los numerosos errores y fallas gráficas que también encontramos en la ejecución de nuestra revisión, aún logró establecerse como una experiencia atractiva y magnética, lo que los jugadores de la consola trajeron a casa fue solo muy lejano. relativo, tanto del lanzamiento para PC como de la idea que CD Projekt había comunicado para cada Night City Wire.

Esto provocó reacciones entre la comprensible decepción de los fanáticos y la injustificable descortesía de quienes cazaban a los desarrolladores, en las redes sociales, para abrumarlos con amenazas e insultos, hasta el punto de obligar a alguien a desaparecer de las plataformas en línea.

Desde entonces, sabemos que CD Projekt RED ha seguido trabajando en su Cyberpunk 2077 y también se acaba de anunciar que pronto tendremos nuevos parches. Sin embargo, para ver el juego también en PS5 y Xbox Series X, hemos elegido sabiamente esperar un poco más.

Sin embargo, desde hace unos días Los juegos de PC parecen haberse embarcado en un pequeño camino hacia la redención. Ahora que el clamor de la carrera por insultar, una de las grandes “magias” de la web, se ha calmado, algunos jugadores han aprovechado el precio promocional que se ofrece en este momento en el juego en Steam y realmente lo están apreciando. también gracias a los parches correctivos publicados por el equipo polaco.

Ya en los últimos días, el diseñador Pawel Sasko dijo que estaba realmente impresionado con la respuesta positiva proveniente de las críticas, y no se detuvo. Ahora mismo, el juego tiene críticas. mayormente positivo desde el lanzamiento en adelante (de más de 400 mil publicados por jugadores), mientras que los recientes son muy positivos, y ahora son casi 15.500. Además, hablemos del segundo juego más vendido en Steam, incluso por delante de otro gigante como Red Dead Redemption 2 y FIFA 22.

Ahora mismo, en definitiva, los jugadores se encuentran de acuerdo en apreciar el juego en su versión para PC, hasta el punto que Sasko quiso agradecerles con muchos emojis emocionados por la felicidad, en su perfil.

Más de 15K críticas muy positivas en los últimos días, mientras que # Cyberpunk2077 y # TheWitcher3 están en la lista global de los más vendidos de Steam.

¡Muchas gracias! pic.twitter.com/SMEMErm5Hm

– Paweł Sasko (@PaweSasko) 26 de noviembre de 2021

Es probable que esto sea un poco de luz al final del túnel para los miembros del equipo de desarrollo, que se han enfrentado a una crisis en la que no han tenido voz, ya que, por supuesto, no es el equipo el que decide cuándo lanzar un juego a pesar de estar quieto. para ser refinado en varios aspectos.

Hace unas horas, CD Projekt afirmó haber aprendido mucho de los errores cometidos en la gestión de este ambicioso proyecto y también dijo que confiaba en que, a la larga, los jugadores se enamorarán del viaje de V a Night City.