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Cyberpunk 2077 casi colapsa los servidores de Steam: el pico en línea superó el millón de jugadores

Aquí hay un gran revuelo.

El tan esperado estreno de Cyberpunk 2077 tuvo lugar hoy, cuyo lanzamiento ya se ha pospuesto tres veces. ¿Qué puedes decir ahora? El hecho de que el juego sea tremendamente popular. La emoción en torno al nuevo proyecto CD Projekt Red ha crecido tanto que en el momento del lanzamiento, se grabaron más de 1,000,000 reproduciéndose en Steam. Los servidores de Valve apenas podían hacer frente a una carga tan alta.

23,5 terabits por segundo: esta es exactamente la velocidad alcanzada al cargar archivos desde el almacenamiento de Steam. Esto es aproximadamente tres veces y media más alto que las tarifas habituales. Si Cyberpunk 2077 solo se publicara en Steam, esta carga sería aún mayor.

Curiosamente, ni siquiera fue posible alcanzar dicho indicador en el lanzamiento de PUBG. Luego, el día del estreno de los proyectos, la carga máxima en los servidores fue de 22 terabits por segundo. Potentemente, CD Projekt Red, ha logrado crear la emoción que desea. Pero el tiempo dirá si será posible cumplir con las expectativas de los jugadores.

Hasta ahora, el 71% de las críticas positivas en la plataforma de Valve, pero hay suficientes críticas. En primer lugar, está asociado con la optimización y una gran cantidad de errores que no se pudieron solucionar ni siquiera con el parche del primer día. Sí, los requisitos del juego son difíciles, pero los propietarios del hardware de gama alta son más afortunados que los que juegan en consolas.

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