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Crysis 3: gráficos asombrosos, ejecución aburrida

Dejemos una cosa clara desde el principio. Los gráficos de Crysis 3 son absolutamente impresionantes. El último juego de Crytek no sube el listón, lo aniquila. En la configuración más alta, Crysis saca Battlefield 3 del agua, hace picadillo de Max Payne y hace que el Crysis original, en sí mismo una potencia gráfica, se parezca más al primer Call of Duty. Crysis 3 realmente es así de impresionante, siempre que tenga la tarjeta de video para manejarlo. Como el primer juego, este título es capaz de poner de rodillas incluso una carta de alta gama; la Radeon 7950 con modo Boost que usamos para las pruebas tuvo problemas para mantener una velocidad de cuadros de 30 FPS.
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La buena noticia es que Crysis 3 no tiene problemas con 30 FPS, y reducir los niveles de detalle mejora la velocidad de fotogramas rápidamente. La misma Radeon 7950 que luchó por mantener 30 FPS en Muy alto no tuvo problemas para empujar 50+ FPS en Medio. Al igual que el original, este juego se escalará para coincidir con el hardware de la GPU que tienes a mano, y se ve muy bien en todo.
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Normalmente, hablo de otros aspectos de un juego antes de discutir sus gráficos y audio, pero en este caso, esas son las dos áreas en las que Crysis 3 realmente asombra. Después de que Crysis 2 fuera seleccionado para su envío sin soporte DX11 (y enviando una versión rota de ese varios meses después), Cevat Yerli, CEO y presidente de Crytek, juró que eso nunca volvería a suceder.
Eso es High Detail a la izquierda, Very High Detail a la derecha. La diferencia, en una Radeon 7950, es de unos 8 FPS.

Cevat Yerli juró que él y su equipo entregarían un producto increíblemente sorprendente para PC. Y lo hicieron. Todos los que trabajaron en los departamentos artísticos, desde animaciones de personajes hasta texturas, merecen un premio. También lo hace el compositor principal.

Las personas que escribieron la trama del juego, por otro lado, no lo hacen.