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Conoce a la nueva generación de superestrellas, ‘streamers de juegos’

La transmisión de juegos se ha convertido en un gran negocio, y no es solo dentro de la industria de los juegos. El boom comenzó con Twitch, una plataforma que permitía a las personas transmitir sus sesiones de juego en vivo para todo el mundo y hacer que un gran público sintonizara para ver a la gente jugar y hablar sobre sus juegos. Varios jugadores consiguieron audiencias muy grandes haciendo esto, y eso hizo que las empresas fuera de la esfera de los juegos tradicionales se interesaran mucho.

Twitch fue una plataforma en gran parte para jugadores, por jugadores. Pero luego YouTube, Microsoft y, más recientemente, Facebook se involucraron y, de repente, se hizo posible convertirse en una celebridad jugando videojuegos para una audiencia que cubre toda la gama de personas que usan esas plataformas de interés general.

Conoce a Natalie Acquisto

Un ejemplo de esto es Natalie Acquisto. Un australiano local, Acquisto ganó 20.000 seguidores en solo tres meses a través de Facebook Gaming y desde entonces se ha convertido en un socio comercial de la plataforma. Ahora tiene más de 300.000 seguidores, y esa también es una audiencia de pago, con fanáticos que pagan $ 7 al mes para verla jugar.

También compran su mercancía y ella obtiene ingresos adicionales de Facebook. Acquisto no tiene tantos suscriptores como seguidores (son alrededor de 700), pero incluso después de que Facebook toma su parte, es suficiente que gane alrededor de $ 40,000 por año con los juegos, y ahora es una jugadora profesional a tiempo completo.

Los videojuegos se han ampliado sustancialmente en su atractivo, y lo que alguna vez se consideró una industria dominada por los hombres y orientada a los jóvenes ahora es disfrutada por personas de todos los géneros, edades y orientaciones.

Aprovechando las diversas subcomunidades que existen, los jugadores pueden crear audiencias de “nicho” considerables fuera de la norma, y ​​muchos jugadores ahora pueden disfrutar del trabajo de jugadores profesionales de su propia comunidad con los que pueden identificarse.

Entrar en los juegos profesionales

Imagen: Red Bull

La otra razón por la que existe tanto interés en la transmisión de juegos es que es un espacio bastante accesible. Con una cuenta (gratuita) de Facebook, YouTube o Twitch, y una PC o consola de juegos conectada a Internet, casi tiene todo lo que necesita para comenzar a transmitir. Un micrófono de buena calidad y un dispositivo especializado de captura y transmisión de juegos son realmente las únicas compras de hardware que debe realizar.

También debería ser evidente que una buena conexión a Internet es imprescindible. No es solo el tamaño de las descargas de juegos (aunque con los grandes juegos que ahora superan regularmente los 100 GB, ese es ciertamente un factor). También es el impacto que tienen las actualizaciones y las cargas durante la transmisión. Los juegos se actualizan con frecuencia a través de “parches” que también pueden ser de gran tamaño y ralentizar la conexión a Internet mientras se descargan. Los streamers no pueden darse el lujo de que sus horarios se interrumpan cada vez que uno de los juegos que juegan tiene una actualización. Mientras tanto, la transmisión es una tarea de carga pesada, y muchas conexiones de Internet de gama baja no son lo suficientemente rápidas con velocidades de carga para manejar las demandas de transmisiones de video y voz sin interrupciones.

Jugadores normales vs expertos

Por supuesto, importa a qué juegos juegas en la transmisión. Hay una audiencia para casi todo, desde los mayores éxitos de taquilla hasta los juegos retro más antiguos, pero los streamers que buscan ganar mucho dinero deben ir donde las cosas son populares.

El beneficio adicional de hacerlo es que los juegos populares obtienen el apoyo continuo de los desarrolladores detrás de ellos, lo que genera patrocinio y otras oportunidades para monetizar aún más la transmisión.

A diferencia de los atletas de deportes electrónicos, otra fuerza emergente en los juegos profesionales, los streamers no necesitan ser jugadores expertos y, de hecho, la capacidad de relacionarse con un jugador “normal” es un gran atractivo para muchos. Ser meramente competente y aficionado al estándar como jugador es suficiente con el tono adecuado para la audiencia.

Resumiendo

Convertirse en un streamer profesional es un proceso desafiante. Por supuesto, hay mucha competencia, y el hecho de que sea tan barato comenzar a transmitir solo llena más el campo de los posibles jugadores. Pero también hay una gran audiencia que disfruta viendo a la gente jugar, y aprovechar esa audiencia puede resultar en una carrera enormemente lucrativa y exitosa … todo simplemente por jugar los juegos que amas.

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