Noticias, Gadgets, Android, Móviles, Descargas de Aplicaciones

Conferencia magistral del día 1 de la cumbre de desarrolladores de AMD Fusion

Lisa Su, vicepresidenta sénior y directora general de unidades de negocio globales, inauguró la cumbre de desarrolladores de AMD Fusion de este año reiterando el compromiso de AMD con la informática heterogénea. Comenzó su charla diciendo que AMD está firmemente comprometida con la computación heterogénea porque la compañía ha apostado literalmente su futuro a la tecnología.


Lisa Su, vicepresidenta sénior y directora general de unidades de negocio globales en el escenario de AFDS ’12

Continuó hablando sobre el cambio en curso en la informática hacia factores de forma móviles y de menor consumo, la convergencia y cómo AMD se enfoca en alinearse con las tendencias actuales del mercado. También habló sobre cómo AMD planea hacer avanzar sus productos en el mercado y ofrecer constantemente más funciones y rendimiento. Luego, Lisa Su pasó a hablar sobre cómo la tecnología de AMD es líder en el espacio a través de mejoras generacionales en las GPU y APU de la compañía. “La misión es impulsar la innovación y la adopción de APU en todos los mercados”, dijo Su. Continuó hablando sobre los lanzamientos recientes de GPU y APU, centrándose principalmente en Trinity, que es la APU de la serie A de segunda generación de AMD. Ella imploró a los desarrolladores presentes que crearan nuevas formas de aprovechar las capacidades de las APU de AMD y dijo que el AFDS de esta semana se trata de facilitar el desarrollo de aplicaciones para computación heterogénea. Su luego continuó hablando sobre el compromiso de AMD con los estándares abiertos como OpenCL y luego habló un poco sobre muchos de los jugadores clave en la computación heterogénea, como Adobe, Arcsoft y muchos otros.


John Taylor y Manju Hedge de AMD en AFDS ’12

Lisa terminó y John Taylor y Manju Hedge salieron al escenario. El Sr. Taylor dijo: “Este es ahora el epicentro del movimiento de la computación heterogénea”, refiriéndose a AFDS, y continuó agradeciendo a los numerosos patrocinadores del evento. Luego, Manju Hedge se hizo cargo.

Adobe habla de computación heterogénea
Contó una historia rápida sobre cómo el siguiente orador no pudo hablar en el evento del año pasado, pero que están tan entusiasmados con lo que estaba trabajando que AMD estaba dispuesto a ajustar el calendario de AFDS este año para adaptarse. Manju Hedge luego sacó a la luz a Tom Malloy, quien dirige los laboratorios de tecnología avanzada en Adobe. El Sr. Malloy pasó por una breve historia de avances informáticos heterogéneos en Adobe y pasó a algunas de las características interesantes de Photoshop CS6. Junto con un socio que ejecuta la máquina de demostración, mostró las capacidades de Blur Gallery de PS que aprovechan la GPU. Luego, Malloy pasó a hablar sobre los objetivos y el modelo de Adobe al diseñar la función.


Tom Malloy, director de Advance Technology Labs en Adobe

La siguiente demostración que mostró Malloy fue la capacidad de renderizado en tiempo real de Adobe Premiere. Con Premiere CS6, Adobe quería acelerar no solo los efectos, sino todo el flujo de trabajo. La demostración tenía cuatro videos HD, todos escalados y posicionados para que todos pudieran tener efectos sobre ellos. Mostró la nueva herramienta de capa de ajuste que permite que los efectos alteren los cuatro videos en tiempo real, simultáneamente, mientras el video aún se está reproduciendo. Continuó agregando otros efectos, todo mientras los videos continuaban reproduciéndose en tiempo real, sin perder el ritmo. Malloy continuó señalando que la tecnología Time Rendering de Adobe Premiere se habilita aprovechando la GPU.