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Con más jugadores en línea, Sony y Microsoft están buscando formas de lidiar con el aumento de la demanda.

A medida que más de nosotros nos mantenemos alejados unos de otros en un esfuerzo por reducir el riesgo de propagar COVID-19, los jugadores acuden en masa a sus consolas para ponerse al día con los juegos y hablar con sus amigos en línea. Eso, obviamente, viene con una mayor demanda en las redes utilizadas para jugar los juegos en línea. Italia ya ha sentido esto de primera mano, con sus redes recientemente bajo el fuego de más jugadores en línea.

Ahora, Sony y Microsoft están comenzando a comentar sobre lo que están haciendo para ayudar con estos problemas de red.

En una publicación del blog de PlayStation, el CEO Jim Ryan señala que los jugadores en Europa “pueden experimentar descargas de juegos algo más lentas o retrasadas, pero aún disfrutarán de un juego sólido”, pero no entra en mayores detalles sobre los pasos que la compañía está tomando para ayudar. el aumento de las demandas.

Para los jugadores de Xbox, Microsoft le dice a Engadget que la compañía está “monitoreando activamente el uso y haciendo ajustes temporales según sea necesario para garantizar la experiencia más fluida posible para nuestros jugadores”.

Microsoft y Sony se unen a una lista cada vez mayor de empresas que están contribuyendo a aliviar la creciente demanda de Internet. Esta semana, YouTube anunció que reduciría las calidades de reproducción estándar, mientras que AT&T anunció que eliminará cualquier límite de datos asociado con sus planes.

¿Qué piensas? ¿Ha notado algún problema al intentar jugar juegos en línea o todo ha ido bien? Háganos saber más abajo en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook.

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