¿Cómo se convirtió Final Fantasy XIV en el rey de los MMORPG?

Si hay algo que se puede decir con certeza es que el éxito de Final Fantasy XIV no fue fácil. De hecho, tras su lanzamiento, fue uno de los juegos de Square Enix con peores reseñas de la historia. Tan pronto como Square Enix notó que los jugadores se estaban rindiendo rápidamente en este juego, se dirigió al director del juego, Naoki Yoshida, para que lo ayudara a salvar el barco que se hundía. Y oh poderoso, qué buena decisión fue esa.

Ir de abajo hacia arriba es bastante milagroso y, al mismo tiempo, extremadamente raro, principalmente porque muchos desarrolladores y los editores que controlan su dirección no están dispuestos a trabajar en juegos que se perciben como malos en el lanzamiento.

Si bien no hay duda de que los videojuegos son tremendamente populares en todo el mundo, hay algo extrañamente especial e intrigante en los juegos de rol. Algunos de los principales factores detrás de su popularidad son:

    Permite a sus jugadores crear personajes Es interminable Permite a sus jugadores asumir diferentes roles

Para ser justos, no es como si Square Enix cambiara mágicamente la situación de la noche a la mañana. En cambio, estaba dispuesto a pasar años mejorando el juego, y Yoshida y el resto del equipo tuvieron que trabajar duro y escucharse entre sí y a los fanáticos para identificar los mejores rasgos del juego.

No obstante, la confianza entre los clientes y los desarrolladores del juego es uno de los factores determinantes para el resultado del juego. Esto también se aplica a la industria del juego. Siempre que quiera jugar, asegúrese de hacerlo solo en casinos en línea de EE. UU. Que sean confiables.

# 1 Una oleada de serpentinas

Una de las principales razones por las que Final Fantasy XIV se convirtió en el MMORPG tiene que ver con la confluencia de streamers y creadores de contenido. Por ejemplo, cuando, uno y solo, Asmongold, un streamer icónico en la comunidad WOW, decidió probar FFXIV, fue un gran negocio.

Cuando Asmongold transmitió el juego por primera vez en Twitch, tenía más de 200.000 espectadores. No hace falta decir que muchos de sus fanáticos comenzaron a jugar el juego poco después.

Si aún no lo sabías, la influencia que un transmisor puede tener en los espectadores es inimaginable. Ya sea que veas un transmisor que se parece a ti, actúa como tú, tiene el mismo gusto en juegos como tú o te mantiene entretenido durante horas, eventualmente te convertirás en fanático de ellos.

Dicho esto, cuando un transmisor obtiene 100.000 o 200.000 visitas por transmisión, eso significa que es muy influyente, y ahí es donde realmente se siente el impacto de los transmisores en las tendencias y la popularidad de los juegos.

Independientemente de si le gusta ver transmisiones o no, tenemos que aceptar lo importantes que son para los juegos en general.

Por fin, la comunidad de jugadores está evolucionando para siempre, y es seguro decir que es un mundo de transmisores, y simplemente vivimos en él.

# 2 La historia evoluciona constantemente

A medida que pasan los tiempos, la historia del increíble FFXIV sigue mejorando cada vez más, ¡y estamos aquí para ello! Shadowbringers, Sormboold y Heavensaward han llevado a los jugadores a un emocionante viaje lleno de emociones y sorpresas.

El final de la gran historia del juego se lanzará el 23 de noviembre de 2021 y los fanáticos están ansiosos por verlo. Sin embargo, la gente se está impacientando tanto que los fanáticos incondicionales de FFXIV están comenzando el juego nuevamente, por lo que no tienen que esperar o verificar constantemente el lanzamiento de Endwalekrs.

Por otro lado, los jugadores que nunca han jugado FF pero quieren tener mucho que ponerse al día antes de que todos vayamos a la luna. Por fin, es seguro decir que las expectativas para los Endwalkers son bastante altas, por lo que todos esperamos no decepcionarnos.

# 3 Comunicación abierta y honesta

Para decir lo obvio, todo es posible siempre que tengas un equipo humilde y honesto, y el equipo detrás de FFXIV lo ha demostrado. Este equipo siempre ha sido abierto y honesto con los fanáticos sobre el desarrollo del juego, el estado del juego, los problemas del juego y mucho más, lo que resultó en millones de fanáticos leales de FFXIV.

Por ahora, FFXIX está disfrutando de su día en las luces, donde sus ingresos ordinarios aumentaron a $ 160 millones, las ventas netas aumentaron a $ 809 millones y los ingresos operativos aumentaron a $ 17.3 mil millones. Si su popularidad continuaba aumentando, WOW tendría que hacer mucho más para volver a ganarse la buena voluntad de sus jugadores.

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