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Cómo obtener, usar e intercambiar planos en Rocket League

El brillante videojuego de fútbol vehicular de Psyonix, Rocket League, ha estado ganando terreno constantemente desde su exitoso lanzamiento en 2015. No solo ofrece una inyección de adrenalina pura en cada partido, sino que también te permite ser creativo y un economista experto.

El juego también está lleno de ideas y ejecuciones únicas; uno de los cuales es el foco de nuestro artículo de hoy. Entonces, sin más preámbulos, veamos qué son los Blueprints en Rocket League y cómo usarlos de manera efectiva en el juego.

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¿Qué es un plano en Rocket League?

Como sugiere el nombre, un Blueprint en Rocket League es el plan funcional básico de un elemento del juego. Le muestra una vista previa de cómo se vería el elemento una vez completado y le indica todos los medios para completar el proyecto.

En la práctica, un Blueprint es un nuevo tipo de caída que ha reemplazado a las muy veneradas Crates.

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¿Qué son los planos “revelados” y “no revelados”?

Cuando se lanzó por primera vez a millones de usuarios, Rocket League no tenía un sistema Blueprints. El juego se basó en Crates, el predecesor de Blueprints. Las cajas funcionaban de forma similar a los planos, lo que permitía a los usuarios crear elementos con sus claves, ahora créditos.

La actualización de Blueprints finalmente llegó en las últimas semanas de 2019, creando un poco de confusión. Los planos se dividieron entre “Revelados” y “No revelados”, aunque funcionaron de la misma manera. La única distinción entre los dos permanece en su fecha de origen.

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Si eres un jugador experimentado de Rocket League y tenías algunas cajas sin abrir en tu inventario antes de que llegara la actualización del plano, todos los elementos se convirtieron en planos “no revelados”. “Los elementos no revelados se pueden convertir a” Revelados “de forma gratuita.

Todos los Blueprints que recibirá o ha recibido desde la actualización de Blueprint han sido de la categoría “Revelados”.

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¿Cómo obtener un plano en Rocket League?

Después de completar con éxito una partida de Rocket League, se le presenta la oportunidad de obtener un plano revelado. Después de adquirir un Blueprint, puede gastar Créditos para crear el artículo al que está vinculado el Blueprint o elegir intercambiarlo. Además, puede optar por mantenerlo en su inventario y construirlo o comercializarlo más tarde.

¿Qué hacer con un Blueprint?

Como se discutió, Rocket League le permite usar los planos que adquiere para construir elementos. Por supuesto, tendrá que gastar los créditos que tanto le costó ganar para crear un elemento valioso a partir de un plano normal. Si no tiene suficientes Créditos pero considera que el Blueprint es valioso, también puede optar por mantenerlo en su inventario. Finalmente, si no considera que el Blueprint sea valioso, puede intercambiar o participar en el intercambio de jugador a jugador.

¿Cómo intercambiar planos en Rocket League?

Si eres un ávido jugador de Rocket League, es probable que tengas una enorme colección de Blueprints. Lamentablemente, la mayoría de los planos que adquirimos después de los enfrentamientos no son de gran calidad, lo que los hace inadecuados para el intercambio de jugador a jugador. Además, el sistema Blueprint actual es notoriamente caro, lo que significa que se anima a muy pocos usuarios a crear elementos a partir de ellos.

Afortunadamente, Rocket League tiene un programa de intercambio bastante capaz que, si se usa correctamente, puede darte un par de Blueprints bastante raros. Sin embargo, antes de aprender más sobre el sistema de intercambio, veamos algunas de las reglas.

Reglas de intercambio

Puede intercambiar 5 planos por un plano aleatorio. El Blueprint resultante sería de la siguiente rareza más alta de los Blueprints comercializados. Todos los Blueprints deben ser de la misma rareza. Todos los Blueprints deben ser de la misma serie. El plano que reciba también sería de la misma serie. Los planos del mercado negro no se pueden intercambiar, pero están incluidos en el sistema de intercambio. Valor de los planos: cinco planos raros = un plano muy raro; Cinco planos muy raros = un plano de importación; Cinco planos de importación = un plano exótico; Cinco planos exóticos = un modelo de mercado negro; El plano resultante puede ser certificado, pintado o edición especial

Mecanismo de intercambio

Ahora que sabe todo sobre las reglas del programa de intercambio, veamos cómo usar el sistema de intercambio. Para acceder al menú de intercambio, tendrá que ir a ‘Garaje’, presionar ‘Administrar inventario’ y seleccionar los planos que desea intercambiar.

¿Cómo participar en el intercambio de jugador a jugador?

Si se siente afortunado, también puede participar en el intercambio de jugador a jugador y omitir la aleatoriedad involucrada en el programa de intercambio. Sin embargo, antes de participar en el comercio P2P, deberá tener en cuenta algunas cosas.

En primer lugar, debe asegurarse de que el usuario con el que está operando esté en la misma plataforma que usted. El comercio multiplataforma no se ha habilitado en Rocket League. En segundo lugar, asegúrese de que el usuario con el que está operando sea de confianza y tome todas las precauciones generales. Dado que el comercio de Blueprint es similar a las reglas generales de comercio en Rocket League, no debería tener dificultades para completar un intercambio. Simplemente cree una fiesta privada, verifique el inventario y dé su consentimiento para la transacción, ¡listo!

Si está buscando una guía más detallada, junto con todos los consejos de seguridad, asegúrese de consultar nuestra guía comercial de Rocket League.

¿Puede intercambiar un plano “no revelado”?

Como ya hemos comentado, los artículos “no revelados” solo provienen de cajas sin abrir en su inventario. Dado que el intercambio de planos es un juego limpio en Rocket League, no es inesperado sentir curiosidad por los planos “no revelados”. Lamentablemente, no es posible intercambiar un plano “no revelado” en el juego. Sin embargo, hay una solución bastante simple por la que puede optar.

Rocket League te permite convertir tus planos “no revelados” en planos “revelados” con un solo clic y, además, de forma totalmente gratuita. Por lo tanto, si está buscando una salida y desea descargar un plano “No revelado”, asegúrese de convertirlo en Revelado y comience a operar.

¿Cómo ganar créditos en Rocket League?

Rocket League es un juego gratuito, pero eso no lo hace más generoso que otros títulos que existen. Para progresar y crear cosas divertidas, necesita créditos, y los créditos generalmente provienen de dinero real.

Sin embargo, si no está dispuesto a gastar el dinero que tanto le costó ganar en créditos virtuales, puede optar por participar en el comercio P2P para obtener créditos a cambio de artículos valiosos. Los planos, aunque caros, siguen siendo una buena fuente para obtener créditos. Asegúrate de canjear cuando tengas muchos Blueprints a cambio de un Blueprint más raro.

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¿Cuánto cuestan los Blueprints?

Incluso casi un año después del lanzamiento, los planos de Rocket League siguen siendo bastante caros. Si bien los planos raros pueden costarle alrededor de 100 créditos, los artículos del mercado negro pueden incluso superar la marca de 2000 créditos. Los trabajos de pintura pueden costar entre 50 y 400 créditos. Estos cargos se agregan al costo total de los Blueprints.

Raras: 50-100 créditos Muy raras: 100-200 créditos Importación: 300-500 créditos Exóticas: 700-800 créditos Mercado negro: 2000 créditos +

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