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Código fuente para FIFA 21 y Frostbite Engine que impulsa Battlefield …

El gigante de los juegos, Electronic Arts (EA), se ha convertido en el último en caer presa del creciente número de hacks que se han producido desde el año pasado. Los piratas informáticos robaron el código fuente de juegos AAA populares como Fifa y Battlefield, lo que podría afectar seriamente el negocio de EA en el futuro. Según un informe de Motherboard, publicaron partes de los datos robados y capturas de pantalla de los mismos en foros de piratería clandestinos, pidiendo hasta 28 millones de dólares por los datos. Dijeron que solo atenderán consultas de miembros serios y reputados de los foros clandestinos de piratería.

Además, el informe dice que los piratas informáticos han robado la friolera de 780 GB de datos, y esto incluye claves API para el juego FIFA 2022 del próximo año y kits de desarrollo de software (SDK) de las consolas Xbox y PlayStation. También accedieron y robaron datos de Frostbite, que el motor de juego EA usa para títulos de mucho dinero como Battlefield y Madden. EA anunció Battlefield 2042 hace solo dos días, con un tráiler de lanzamiento oficial, y se espera que el juego se lance a finales de este año.

El propio creador del juego también confirmó el hack y dijo que lo está investigando. EA dijo que el ataque provocó el robo de una “cantidad limitada de código fuente del juego y herramientas relacionadas”, pero no se accedió a los datos del usuario. Dijo que no hay razón para creer que la privacidad de los jugadores se haya visto comprometida y que no se tomaron datos de los usuarios de las empresas. “Después del incidente, ya hicimos mejoras de seguridad y no esperamos un impacto en nuestros juegos o nuestro negocio. Estamos trabajando activamente con funcionarios encargados de hacer cumplir la ley y otros expertos como parte de esta investigación criminal en curso ”, agregó la compañía en su comunicado.

Los piratas informáticos afirman que los datos permitirán al usuario “plena capacidad de explotación de todos los servicios de EA”, lo que parece ser algo que debería preocupar a EA. También pudieron acceder a los datos de los servicios de emparejamiento de la FIFA, que son parte integral de los servicios multijugador del juego. No está claro si el hackeo afectará los servicios regulares de Battlefield, FIFA y otros juegos de EA en este momento, pero uno podría esperar que los ejecutivos de EA estén seriamente preocupados por perder la propiedad intelectual al menos.

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