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Cinco niveles limítrofes injustos en los juegos retro

Salvo los gustos de Dark Souls y Bloodborne, creo que todos podemos estar de acuerdo en que la gran mayoría de los juegos de hoy en día no son tan difíciles como los títulos de antaño. Esto fue en parte por necesidad: cuando los videojuegos eran tan limitados, aumentar la dificultad era una forma fácil de hacer que los juegos ahora retro duraran más.

Pero algunos juegos de consolas domésticas rayaban en ser injustos. Que es sobre lo que estoy llamando la atención hoy. Cinco niveles ridículamente difíciles de los juegos de la vieja escuela. Y en el espíritu del desafío, tampoco voy a tomar el camino más fácil con este. Voy a limitar esto a un juego por consola. Lo que significa que hay que tomar algunas decisiones difíciles. No verás cinco juegos de NES aquí.

Va a haber una variedad de títulos en diferentes géneros, diferentes consolas y diferentes generaciones. Vamos a por ello.

Tortugas Ninja mutantes adolescentes – Presa de agua (NES)

Mención de Honor: Battletoads – Solo todo el maldito juego.

Este es el juego que inició mi idea de escribir esto en primer lugar. Mi hijo de cinco años acaba de comenzar a jugar este juego retro en uno de esos artilugios que parecen 400 en 1 de GameBoy, y no tengo el corazón para decirle lo malo que es Water Dam.

A nadie le gusta el nivel del agua tal como está (a excepción de las secciones submarinas de Donkey Kong Country y su hermosa y relajante música). Pueden convertir un juego que amas en un ejercicio de frustración en muy poco tiempo. Y esta zona malvada es posiblemente una de las peores de todos los tiempos. Navegar a través de arrecifes y campos de fuerza eléctricos cronometrados que pueden dañarte con el más mínimo toque normalmente sería difícil pero factible, pero tienes que hacerlo mientras desarmas 8 bombas. Dentro de 2 minutos y medio. En un nivel no lineal con caminos ramificados. ¿Héroes en media concha? Sácame de este infierno, más bien.


El Rey León – No puedo esperar a ser rey (Sega Genesis / Mega Drive)

Mención de Honor: Prácticamente cualquier juego de Disney de finales de los 80 y principios de los 90. En serio, ¿Disney simplemente odiaba a los niños?

Lanzado como parte de un paquete retro con Aladdin en octubre de 2019, los jugadores de hoy han tenido recientemente la oportunidad de experimentar dos de los juegos más injustos de todos los tiempos en PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Para ser honesto, The Lion King no comenzó originalmente como un juego particularmente difícil en todos los sentidos. Pero a medida que se desarrollaba, los ejecutivos de Disney solicitaron que el juego se hiciera más difícil, para que la gente no pudiera ganarle al juego en un solo período de alquiler.

Just Can’t Wait To Be King te desafió a hacer saltos perfectos en píxeles a través de las ramas de los árboles, cambiar el camino de Simba rugiendo a los monos e incluso soportar un par de paseos en avestruz a alta velocidad entre las secciones de plataformas. Tu primer intento se siente como un desafío aleatorio e insuperable, e incluso cuando conoces el juego, sigue siendo increíblemente difícil.


Conductor – Prueba de conductor (PS1)

Mención de Honor: Rayman – Estúpidamente lindo. Estúpidamente difícil.

Uno de los mejores juegos de la PlayStation original, pero la mayoría de los jugadores no habrían sabido lo bueno que era Driver gracias a la prueba de habilidad horriblemente difícil. Pedirle que realizara nueve acrobacias sin una introducción previa a los controles fue lo suficientemente difícil, pero hacerlo todo dentro de un límite de tiempo ajustado fue una tarea insuperable para muchas personas que lo probaron.

Es una pena, porque Driver fue un juego increíble que te hizo sentir como si estuvieras jugando una secuencia de acción de Steve McQueen o Rápido y Furioso, y la secuela fue aún mejor.


Jet Force Gemini – Goldwood Lodge – Vela (N64)

Mención de Honor: Perfect Dark: otra obra maestra rara, pero esta tenía niveles de dificultad, por lo que te propusiste el desafío.

Jet Force Gemini es un juego excepcional con un muro de dificultad increíblemente empinado. Es un juego de disparos en tercera persona de Rare (los tipos que hicieron Goldeneye) con un trío de personajes para jugar, todos con diferentes habilidades y destrezas. Las bonitas imágenes también son un poco una artimaña: supera los controles difíciles de dominar y puedes sacar extremidades y cabezas de hormigas sin piedad.

Goldwood Lodge es la primera área real que exploras, y con el primer personaje que controlas, Juno, no está tan mal. Seguro, te estás familiarizando con el juego, pero es factible. Es cuando regresas como Vela más tarde cuando se pone difícil. Rescatar todos los tótems es bastante difícil, pero esquivar el fuego enemigo y esperar que los adorables tributos Ewok no se hagan pedazos añade profundidad a la dificultad. Luego están las secciones de drones, donde toneladas de malos te atacan desde arriba, así como más Totems para rescatar en la parte superior de las plataformas que caen. También necesitas completar el 100% para terminar el juego, por lo que no puedes evitar este desafío.


Super Mario Sunshine – Lily Pad Ride (Nintendo GameCube)

Mención de Honor: Ikaruga – Notoriamente difícil, pero muy divertido.

Con el recientemente anunciado Super Mario 3D All-Stars en camino a Nintendo Switch, pensé que era justo prestar un poco de atención a mi juego favorito personal de la serie, Super Mario Sunshine. También voy a dejar de lado el hecho de que un juego de 2002 ahora se clasifica como de la vieja escuela. Porque eso me hace sentir viejo.

De todos modos, en Super Mario Sunshine, pasas la mayor parte del tiempo disfrutando de las vibrantes vistas de Isle Delfino y nadando a través de varios obstáculos mientras también te familiarizas con tu mochila de pistola de agua, FLUDD. Sin embargo, Lily Pad Ride pone todo patas arriba. Tu tarea es recolectar ocho monedas rojas a lo largo de una ruta específica. Hasta ahora, Mario. Pero tienes que hacerlo mientras viajas sobre un nenúfar, que flota en agua venenosa de un solo golpe. También tienes muy poco control sobre dicho nenúfar, por lo que si no logras alcanzar las monedas, debes saltar a los lados ridículamente delgados y flotar sobre el río. Incluso si logra alcanzar las monedas individuales, la hoja de nenúfar se degrada cuanto más tiempo permanezca sobre ella. Este no es divertido. En absoluto.


Ninguno de estos niveles era imposible, pero todos eran tremendamente difíciles. La sensación de alivio y victoria produjo un subidón de endorfinas con el que no se pueden comparar muchas cosas, pero llegar a ese punto podría llevar horas y horas de práctica. Y para cualquiera que quiera asumir estos desafíos, buena suerte.

¿Cuáles son algunos de los niveles más difíciles que hayas jugado en un juego retro? Háganos saber más abajo en los comentarios o lleve la discusión a nuestro Twitter o Facebook.

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